indienova.com/steam/game/2245040
三方阵营为争夺整个区域而开战,建立自己的军队和你的两位对手争夺区域并夺取敌方物资 你可管理自己区域内的物资和兵力……使用载具兵种和军用科技去支援你的部队并取得胜利.• 商店可消费金币开启零件箱或消费金币购买物资• 军库获得零件可用于升级兵种……• 区域战:整张地图共2280个区域,其中任意一个队伍占领了大部分区域会认定为强势方,然后对其他两位队伍发出投降选项
indienova.com/steam/game/111010
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indienova.com/game/the-clockwork-man-the-hidden-world
在 The Clockword Man 中开始一段奇幻的旅程:在不为人知的世界中,为独一无二不为人知的目标而冒险……一个奇怪的黑曜岩器物让 Miranda 踏上了寻找不为人知世界的征途,那是一块消失在时间的长河,鲜有传奇故事记载的土地……* 享受长达几小时的游戏时间,两倍于初回作品! 终极版附赠 * 一个额外的水下章节!
indienova.com/u/ayame9joe/blogread/7540
right thing is called charity in China.一些困扰已经过去一段时间了……昨天我只给小河转界外魔的知乎想法:最后下定决心,竟然是 Steam 被墙这件小事。没错
indienova.com/u/wb-1886644215
2018年上半年我一定要去网易!。 微博:lorch1010
indienova.com/groups/post/101421
、伤害显示时间点这些),用状态机管理就可以,特效跟伤害数字的显示,用动画帧事件或者用逻辑帧数据管理都可以……想要做到一步到位是很困难的;功能设计上先理清楚流程,再针对各流程里做具体的功能逻辑;在技能与BUFF的处理上,我之前参考的是知乎……Gordon 的这篇文章 五:方便扩展的被动技能,Buffer系统(和编辑器) - 知乎 (zhihu.com
indienova.com/groups/post/795
发起:cocolate 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏。……这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作
indienova.com/game/trace-a-story
失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。寻找那首歌,也是为了找寻自己。……失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。寻找那首歌,也是为了找寻自己
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