让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……我感觉 Battlerite比较倾向于让已经优势能固化下来,回复拾取物回复点数也给相对比较少……现在游戏转成 F2P但也没有卖游戏内效果道具,现在玩也很容易排到人

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

indienova.com/u/ccx01/blogread/7535

这两天在做小游戏……Dolo朋友们:Boo冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微小游戏热度…………用微扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank……DOLO因为taptap被禁闭了,而小游戏现在是福利期……总觉得各种外界条件都在指名要转向小游戏优先

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

小组帖子:类银河城项目招募合伙人

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yellow: @Lefland#0 您好,请问这里银河城核心精髓指的是哪些方面?……背后故事),流畅战斗操作,精妙Boss战,这些其实能做优秀产品也少之又少。……Lefland: @lemonkiller#7 可以加微好友私聊,我主页联系方式 ￴口了一天:

orochi2k:开发日志#130 改善无尽的体验

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34118

接着,你可以让导游带你出去。4,随机出现商人。因为地图中敌人会不断反复刷新,你可以一路杀到爽。……你可能在火焰洞穴找到硫磺,也可以在水之洞穴找到各种水,包括圣水。……而是告诉你这里可能存在什么样东西,你可以在里面做哪些事情

24 小时故事: 森中小屋(24H Stories: The Cabin In The Forest)

indienova.com/game/24h-stories-the-cabin-in-the-forest

◎ 规则手册: 很多条奇怪规则,旁边还有其他人留言。到底要遵守哪些规则?到底要相信哪条留言?……◎ 恐惧: 游戏里的那些东西会尝试惊吓并伤害你。……◎ 时间流逝: 游戏里的时间会自动流逝,迅速做出你选择

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/steam/game/2683570

玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏...游戏叙事文字就是谜题本身……这是一个用文字来推猫咪解谜游戏。只要句子里有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……如果不能推猫咪怎么? (噢不!) 猫咪目标是什么? 猫咪名字是什么?

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

24 小时故事: 森中小屋(24H Stories: The Cabin In The Forest)

indienova.com/steam/game/2917220

规则手册: 很多条奇怪规则, 旁边还有其他人留言. 到底要遵守哪些规则?……恐惧: 游戏里的那些东西会尝试惊吓并伤害你.……时间流逝: 游戏里的时间会自动流逝, 迅速做出你选择.

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

indienova.com/u/utaplus/blogread/23076

战斗关卡和资源设计方案开放副本条件:主要与玩家成长追求点结合。……设计时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取……微搜索【小程序-游咖会】,或扫描下方二维码,进入“游读”,一览“如何做好卡牌游戏”全文,还有更多精彩主题等你来看哦

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