小组帖子:寻找牛逼的游戏制作团队

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IP的系列游戏合作闯关类/对抗类/竞速类/体育类参考马里奥PartyGame不用很大,开始即高潮老少皆宜寻找一个牛逼的团队寻找一个志同道合的团队可以入职可以合作可以投资可以孵化最主要是牛逼的团队……今年,我们投出去5万台!!!!我们一起,让游戏的快乐无处不在!来,加我加我加我!……QQ:511892692微信:18698576555等你喔!

会员:夏末微凉

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微信:夏末

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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这是一次利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。……今天,我们利用 Phaser 进行一次尝试。……而且可能通过微信提供的声音播放类也是能完成的,所以并没有努力尝试

会员:啊U微距太阳

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微信:啊U距太阳

凉水似流年已程:第二天(中间咕咕了好多啊)

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store.steampowered.com/app/880950/Pure_Station/进行了购买……虽然我做不到每个线路都出现评测,但是可以给予一些评价吧非常推荐不愧是有各种各样大奖的一款游戏虽然是在历史最低折扣时候购买的啦但是……,我QQ和微信都留下了一大堆的截图以及我自己发的截图实在是完美的一个推荐大家回忆,走最后一个路线呢第二个路线最完美第四个路线我算有道理如果了解看最初的路线这个是我所推荐的路线

聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

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哪些机制是有趣的,哪些机制不好?不同机制之间的叠加。谜题难度。谜题可解性。程序化制作。……好了,你可以帮 Q 完成一个高难度停车,这样又可以解锁进一步关于 Q 的剧情。……所以是不是考虑一下,自己设计的机制,能不能有程序化解题方案?还是坚持手工设计?

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

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哪些机制是有趣的,哪些机制不好? 不同机制之间的叠加。 谜题难度。谜题可解性。程序化制作。……,你可以帮Q完成一个高难度停车,这样又可以解锁进一步关于Q的剧情。……所以是不是考虑一下,自己设计的机制,能不能有程序化解题方案?还是坚持手工设计?

会员:寸微丶(ccccunwei)

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微信:寸

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

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小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

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