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发起:FrozenAurora 官网:http://aow.818long.com/main.aspx
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第一步,生成初始房间根据房间在大地图里的位置,留出入口和出口,然后在剩余位置填充边框。……注意不要覆盖出入口。……现在可以测试这个房间是否拥有一条完整的通线,如下图的白线就是从入口到出口的一条通道
indienova.com/groups/post/1226
第一步,生成初始房间根据房间在大地图里的位置,留出入口和出口,然后在剩余位置填充边框。……注意不要覆盖出入口。……现在可以测试这个房间是否拥有一条完整的通线,如下图的白线就是从入口到出口的一条通道
indienova.com/groups/post/102691
现招募有一定经验的Maya动画师和战斗策划,需要1-3年经验,目前不接受新手请谅解。……如需更多消息可查看我们游戏官网:tingameworks.com感谢INDIENOVA提供平台,希望能帮忙上公众号招募
indienova.com/groups/post/102763
现招募有一定经验的UE地编,需要2-3年以上经验,目前不接受新手请谅解。……如需更多消息可查看我们游戏官网:tingameworks.com 感谢INDIENOVA提供平台,感谢
indienova.com/groups/post/102854
执行的话可以给一定预算,指导顾问形式用爱发电呗。游戏全网发布后给建模指导或者顾问的署名。……如需更多消息可查看我们游戏官网:tingameworks.com感谢INDIENOVA提供平台,感谢!
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https://www.eigentunes.com/#/官网跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目
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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合制策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]
indienova.com/groups/post/103128
国内海外都做过,当过负责人,后面开始做游戏研发,有四年的制作人经验,做过一些数据还不错的游戏,目前是在深圳的某家游戏公司当制作人……+趣味+魔性战斗+异宠这个方向上有想法,打算做一款兼备趣味性和商业性的游戏,整体的游戏复杂度控制在一定范围内……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个
版本:Early Access
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