会员:暴暴圆滚滚

indienova.com/u/wb-2502352662

萌宠,暴暴蛋和卡米的铲屎官,游戏UI狗一枚,微博一般分享暴暴蛋和暴暴蛋姐姐卡米的照片和一些生活

会员:Proyee

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不过,真要动手,我也不会输给任何人就是了也就是说,Unity5,你是妨碍我开发游戏的麻烦,是我的敌人

indie 新闻官:国产生存游戏 死亡日记 Buried Town今日登录Steam 售价¥28

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价格相比于手游内购总和还是优惠了不少,但其和 这是我的战争 This War of Mine 极为相似的特点可能会被不少外国玩家

SELeft:致!....已逝去的传统SRPG战棋游戏...

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1个考研大学生.1个科研项目发开人员.1个淘宝美工.1个普通的打工族.最近还加入了一个专业的游戏从业人员

元素生灵:开坑-吐槽异世界勇者的游戏,目前的人设

indienova.com/u/%25E5%2585%2583%25E7%25B4%25A0%25E7%2594%259F%25E7%2581%25B5/blogread/11822

画一波主角团,大约不会作为立绘出现的概念涂鸦↑是个神奇的长成了普通正常人的……(消音)↑贵族少爷吧,槽役

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/103436

发起:Nova-l6aJ 想卖创意,想开发以三国时期为背景的类魂单机游戏;以辩道为主,战斗为辅;现在是

bitca.cn:《星界战场》开发日志#2

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/14261

于是,先淘宝一些硬的卡纸做底:然后用背胶相片纸打印人物并剪下来修圆角:然后,实体桌游完成!……色子也是淘宝的,小小颗很便宜,1~6正好用于代表 HP

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

indienova.com/u/rushot/blogread/35625

在网上翻Unity.Handles的用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...……在网上翻Unity.Handles的用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...最后连Unity

林可:我的个人独立游戏开发日志#2

indienova.com/u/guanchao71/blogread/432

槽一下,上传图片的限制弄的每次都得进PS里压缩一番还是挺麻烦的

yaoge:诈个尸(好久没画像素了)

indienova.com/u/yaoge/blogread/7461

好久没画像素了,学了一个学期的FLASH,一直弄矢量,想参考对象是高中常去的书店,高中所有的杂志都是在这买的

版本:Early Access


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