【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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多年从事Unity游(jiao)戏(ge)(zuo)发(ye)的我,真想替Unity报个不平。……其中v为视角方向向量,l为光线方向向量,N为法线向量,h叫做中途向量,就是下面这个东西: 其中的函数:……G(l,v,h):Geometry function 反映了由于物体表面的凹凸不平导致的光线的损失

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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当初也受了indienova一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……分块很简单,长宽各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

【神椿市协奏中。】Season Pass 2024(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Season Pass 2024)

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\\2024年架的新歌都在这里啦// 现在购买就能以更优惠的价格,得到在2024年内架的所有DLC……\\2024年架的新歌都在这里啦//现在购买就能以更优惠的价格,得到在2024年内架的所有DLC歌曲哦……KAFU)《Penumbra》(V.I.P)《Cyber Brains》(V.W.P)【收录曲包列表】

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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都是大四的学生,别人忙着做毕业设计,他做完毕业设计意犹未尽,在淘宝上接8个单子,帮别人做毕设,还小赚一笔……渐渐我对鲁简历的真实性产生了怀疑,我看了他的离职证明,盖的公章下面没有数字。……我在学网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

游戏历史上的今天:《植物大战僵尸》

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它让更多人认识了宝,也知道了 George Fan 这个名字。……《植物大战僵尸》于 2009 年 5 月 5 日在 Windows 和 Mac 发售,Steam 也是同日架……游戏的主创 George Fan 也从宝开离职,成为了一名独立游戏人,创作了《八爪怪(Octogeddon

恐惧之屋(House of Fear)

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森林一间废弃的破烂小屋。房间的角落里布满了蛛网,地板落满灰尘,家具也残破不堪…房间里毫无生气。……蜡烛的光映出了一个人影…或者这只是烛光的玩笑?你准备好征服自己的恐惧并探索这个阴森地方的秘密了吗?

绝地求箱(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEBOXES)

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如果你喜欢开箱子那么你赶紧来玩,这里有无穷无尽的箱子等着你来,在游戏获得箱子、打开箱子都是免费的。……如果你的运气够好,你可以在 "My Boxes"菜单中看见你的奖品,点击 "Equip" 按钮即可装备

highway★:GMS2学习日志★004

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在写功能卡住了几天,完全没怎么GMS2,想稍微加一点视觉的资源让自己换换脑子,逛youtube的时候想起了两年前买的…………然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好……=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”。……一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”。……一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

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