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在游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题……current_skill.reward_cards[1]].name}",这里我们用一个特殊的关键字……有了这样一个机制我们在填写描述时基本上是可以为所欲为了,任何动态的数据都可以通过外部传过来展示,同时可以自行进一步实现其他关键字例如
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以下是游戏开发中的画面游戏的洗牌和发牌完成
版本:Early Access
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