Aleph(Aleph)

indienova.com/g/Aleph

搭配一定的收集要素友好的操作提示,支持手柄,可以帮助新玩家熟悉主视角游戏舒缓的节奏和低难度的挑战,适合所有年龄层贯穿全程的多首长氛围音乐……游戏特性: 脉络:聚焦虚拟展览,考虑线下情境,因而本倾向简洁的游戏机制,对各年龄层用户皆较为友好 特征

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl

以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

TrymenT ―献给渴望改变的你― AlphA篇(TrymenT ―Ima o Kaetai to Negau Anata e―)

indienova.com/steam/game/1183260

拥有令人一见倾心的顶级场景绘画,以及拥有余音绕梁般魔力的优秀配乐。……《TrymenT—献给渴望改变的你—》是由日本美少女游戏品牌TrymenT所制作的一款全年龄向视觉小说作品……本的制作团队非常看重中文版市场,中文版与日文版罕见的同步推出

地牢地牢!(Dungeon Dungeon!)

indienova.com/steam/game/2114380

是一个同时具有roguelike元素以及独特战斗系统的回合RPG。招募冒险者,强化技能,获得装备。……探索各种地牢,挑战神秘的怪物利用Combo系统摧毁敌人,或是反败为胜大量的道具、饰品和防具来装备你的队伍达成条件来解锁永久的特殊加成超过

钢铁之斗:无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

indienova.com/game/fight-of-steel-infinity-warrior

数码卡夫特团队睽违两年半,继「动物之斗」后全新风格格斗游戏续「钢铁之斗」正式登场!……玩家可以藉由选择风格不同的基础攻击”战斗姿态/Combat Stance”和选择自己喜欢的”武学记忆芯片”、甚至是高度客化的外观来打造出属于你自己的战士……根据胜利的条件不同、解锁不同的结局!

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1

世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 本加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

indienova.com/history/819

更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

indienova.com/indie-game-news/game-school-cdm/

这是一个划时代的全日学位项目。……这个项目最牛逼的地方在于不需要 Job offer,当然还是需要满足一些硬性条件的,例如:安省提名硕士留学生申请条件……已完成至少一学年的全日学位课程

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

indienova.com/groups/post/102354

Unity 3D已有美术、流程玩法已完成意向合作团队所在地:上海、江苏附近地区,base在无锡合作要求……驻场食宿另算我们的项目追求长远的发展,所以开发和合伙人的选择非常谨慎,如您对未来的规划仍不确定,但考虑接项目,我们可以项目开发合作项目报酬

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)