开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

indienova.com/indie-game-development/devlog-shell-shock/

关于光影:载具和建筑使用的是手画的光影生成法线贴图;人物是 3 转 2,使用的是模型生成的法线贴图。……出于制作流程,场景的光影手画已足够,至于建模,似乎底模费用不高可以接受,主要是动作制作麻烦,而且还得有内味……一个毛刺噪点效果的 Shader2020/1/20 - 2/10这半个多月基本都在研究一些美术效果如何实现,这里下索引

胡修狐(FixFox)

indienova.com/game/fixfox

玩家将扮演倒霉的太空机械师克丝,她坠落在一个禁止使用工具的神秘星球上。……你可以驾驶轻快的滑板飞车穿越地球,也可以使用重型动力装载机清理道路,还可以徒步踏上宁静的旅程,探索焦糖星的所有地标……从一次不起眼的信标维修工作开始,克丝很快发现自己卷入的情况远不止她自己的故事

女神保卫战

indienova.com/steam/game/2933180

魅惑女郎林妙,就职某酒吧气氛组。热情洋溢,爱表现自己,敢于追求/拒绝。……与妙最为亲近,两人见面总是打打闹闹,相互羡慕对方的生活。……在家默默付出的人妻式,自己的烦恼从不与家人诉说,不想增她们的烦恼。呆萌女生林晚晚,现各处参加艺考

Space for Sale - Supporter Pack

indienova.com/steam/game/3103030

Supporter Pack就可以满足你的需求!……Supporter Pack就可以满足你的需求!……里面配有加厚背包、光滑亚麻内饰以及C.A.P.附加装置——一种可防止太阳能干扰的先进防护系统

纯白的龙鳞:3D辅助的快速概念设计

indienova.com/u/bladesero/blogread/21879

参加gamejam时头脑风暴是必不可少的一环,在关卡设计中,美术方面需要快速的产出概念确定气氛,那么可以使用一些非常规的绘画手段……加上一个之前的角色模型,然后导入blender,先大致摆出街道的气氛,就算鸟瞰视角奇怪也没关系,我们只一屏的渲染……调色的步骤最后来一张效果,睡觉

小组帖子:无缝地图的制作?

indienova.com/groups/post/1777

RPG Maker如何地图区域无缝切换呢?……过度地图是两个地图的出入点附近一屏幕地图的集合,然后搭配无淡出淡入的场所转移功能来使用;_(:з」∠)_抵达的地图先是黑色覆盖然后消失这点,可以做张单帧大于分辨率的纯黑行走……,触发黑幕行走跑远并透明化的事件

旅行恋恋(旅行恋恋 ~ Koishi Navigation)

indienova.com/steam/game/998490

体力值代表你可以走多远,干多少事,睡眠就会持续回复,在旅途中过低会原地睡觉的哟。……以及,每天记得回家吃姐姐的饭~~【不常见问题与随便答】 Q.游戏的操作是怎样的A.右侧是游戏的功能栏……,恋恋是会越来越强啦,但是,如果要给恋恋点技能,打怪掉落的P点还是不可或缺的哟,所以不要养出一个高等级低能儿哟

如何正确制作游戏的HD重制版

indienova.com/indie-game-development/doing-an-hd-remake-the-right-way/

他们难道是想表现“纵深”?……我是想说任何人都不应该满足于这种丑陋形式的高清风格,明明Square Enix可以做的更好。……一个把你的档案用素材保持锯齿状的额外好处是,你可以很轻松地把他们切换成矢量

奇幻与砍杀(Fantasy & Blade)

indienova.com/g/juewang

有着丰富强大的系统与游戏性的群战动作角色扮演游戏,强大的角色养成,各式各样的系统可以让你有着许多的玩法……你可以四处募兵,攻掠城池,成为一方豪强。你可以接下委托,猎杀魔物,挑战强大的boss。……你可以四处跑商,投机倒把,从而大捞一笔。你可以买房产,建立农场,稳妥发展

艾妮希雅与契约纹 ~马蹄大街的娇弱圣女~(Enishia and the Binding Brand)

indienova.com/steam/game/2582650

吉美特商会的商人来到教堂,不知为何对方居然拥有教堂的土地!?……你能找出艾妮希雅陷入困境的真正原因,并确保她不在遇到同样的麻烦?……你能找出通向真正结局的道路

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)