VR 驾校(VR Driver School)

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■ 科目二全套:倒车入库、侧方停车、曲线行驶、直角转弯坡道定点停车和起步的练车及模拟考试■ 科目三全套……:起步、加减档、右转、左转、变道、掉头、超车、会车、靠边停车及通过公交、学校、人行道,和模拟考试■ 包括……实时的模拟考试,无伤害的虚拟环境,不用担心的撞到什么,大胆的去开吧!

巫师学院:密室逃脱(Wizardry School: Escape Room)

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今天你将面临期末考试,以完成你作为巫师的学业。你能毕业吗?……您必须通过必要的考试才能参加期末考试。你能毕业吗?

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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沙の不思議な魔法具店, 魔沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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全新概念的半回合roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中

我的大学(My University 我的大学)

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2多种专业选择玩家开局可以选择从10个学院共40个专业中选择自己喜欢的专业进行四年的学习生活,不同的专业……如果玩家对自己选的专业不满意,在大二初,会有一次转专业机会,玩家可以重新选择自己的专业。……而题目的来源为现实大学中的相关专业课程的题目,可能你会发现游戏中出现的那个题目就是你当年大学期末考试中的题目

我的大学(My University)

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2 多种专业选择玩家开局可以选择从 10 个学院共 40 个专业中选择自己喜欢的专业进行四年的学习生活……如果玩家对自己选的专业不满意,在大二初,会有一次转专业机会,玩家可以重新选择自己的专业。……而题目的来源为现实大学中的相关专业课程的题目,可能你会发现游戏中出现的那个题目就是你当年大学期末考试中的题目

《变量》的策划日志 #3

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-3/

玩家强度线在一段时间内不会变化动态调节游戏难度使难度线可选排除法我第一个排除了第二种,原因有三《变量》……而对于维度来说,多一次乘法的运算,就会使得产生数量级的变化。……,而策略游戏高难度下,玩家必须处于理性的状态才可以通关,但是从低难度跨到高难度时,玩家其实并没有发生变化

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

玩家强度线在一段时间内不会变化 动态调节游戏难度使难度线可选排除法我第一个排除了第二种,原因有三《变量……而对于维度来说,多一次乘法的运算,就会使得产生数量级的变化。……,而策略游戏高难度下,玩家必须处于理性的状态才可以通关,但是从低难度跨到高难度时,玩家其实并没有发生变化

阿撒:比较适合做特写动画镜头的自动中割CACANi

indienova.com/u/callofasa/blogread/7970

CACANi是判断每根“线”在起始帧和终点帧中间的属性变化,我不是动画专业,可能帧术语有问题,见谅)→……对于小型独立游戏团队,暂时来说,直接买断CACANi并不一合适。……,这位老哥做了计算时间上“面”变化性质的东西

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-22】RpgEra-V0.256

indienova.com/u/homemade/blogread/8992

V0.256-变化1.新手教学现在有任务目标了2.增加了“制作”按钮,可以直接进入制作界面-修复与优化

版本:Early Access


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