小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以➕ V:

暴战机甲(BattleTech)

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由机甲战士作者 Jordan Weisman 和《暗影狂奔:归来》系列的开发商带来次时代回合策略机甲战斗游戏……游戏特色: 在回合战斗中控制机甲队伍雇佣超过 30 种战斗机甲。……监督技术人员,工程师和支持人员的工作

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》,《暗影之心:契约》(北美)

indienova.com/history/927

1992:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》今天是《勇者斗恶龙 5:天空的新娘(ドラゴンクエストV 天空の……这部作品被移植和重制到多个平台,都取得了很好的成绩。……三名角色参加回合战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统

矿老板模拟器(矿老板模拟器)

indienova.com/steam/game/1842890

同时也是《舔狗模拟器》的续。游戏简介去中心化是打通关键路径,是破圈行业方法论。……彭彭机:彭彭机通过彭彭社的专有安全网络提供专业的新闻市场简讯。……胡涂涂财富榜:胡涂涂财富榜由出生伦敦的德国工程师于1208年创立,是美国最重要的财富榜单之一

矿老板模拟器(Mine Boss Simulator)

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同时也是《舔狗模拟器》的续。 游戏简介 去中心化是打通关键路径,是破圈行业方法论。……彭彭机:彭彭机通过彭彭社的专有安全网络提供专业的新闻市场简讯。……胡涂涂财富榜:胡涂涂财富榜由出生伦敦的德国工程师于 1208 年创立,是美国最重要的财富榜单之一

诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)

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采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄……音乐本原声由Adam Skorupa, Krzysztof Wierzynkiewicz以及Michal……原声带中的每一曲都由专业人士使用现代录音棚少见的传统乐器现场进行演奏

诸神灰烬(Ash of Gods)

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采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄……音乐 本原声由Adam Skorupa, Krzysztof Wierzynkiewicz以及Michal……原声带中的每一曲都由专业人士使用现代录音棚少见的传统乐器现场进行演奏

小组帖子:独立游戏制作ing

indienova.com/groups/post/102291

目前我们正在着手制作一款RPG+经营+冒险游戏,是包含了克苏鲁的中世纪魔法世界,战斗为2D横版回合战斗……奇亿音乐-音乐音效-CG音乐-专业配音: 我是专业做游戏音乐音效配音的公司,奇亿音乐,做了十几年

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/u/kierra/blogread/31183

4.自我验证●在不停地设计游戏时,需要总结一些方法论,或者整理出来一个有效解决问题的思考路径;●了解我们的用户……03届毕业生,先后就职于成都育碧担任初级游戏设计师、快手游戏担任关卡设计师,研究生动力工程专业毕业,曾任福特汽车公司担任汽车工程师……但我大学的专业是汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了一名汽车工程师

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101454

4.自我验证●在不停地设计游戏时,需要总结一些方法论,或者整理出来一个有效解决问题的思考路径;●了解我们的用户……03届毕业生,先后就职于成都育碧担任初级游戏设计师、快手游戏担任关卡设计师,研究生动力工程专业毕业,曾任福特汽车公司担任汽车工程师……但我大学的专业是汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了一名汽车工程师

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