小组帖子:全是细节!25分钟分享52个游戏设计细节!【游戏设计开源计划#3】

indienova.com/groups/post/100476

发起:亚 (转发自:原日志地址)

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

indienova.com/u/liangxie/blogread/30455

每天 3 ~ 6 小时的直播时长,结果嗓子就开始发炎了,连续打了一周点滴没见好,医生说只能静养了,就不能录了……,每天 3 ~ 6 小时的直播时长,结果嗓子就开始发炎了,连续打了一周点滴没见好,医生说只能静养了,就不能录了……版本了,因为工作量实在太多,提供的功能也实在太多,而免费开源版,被抄烂了 😂,所以这次就象征性地了一个

会员:精益化管理蔡元恒

indienova.com/u/wx-oHXAkwhZKkQFFl7AqCry6UTaaWLc

微信:精益化管理蔡元

会员:chimaki

indienova.com/u/chimaki

踏上遊戲不歸路時,一開始是個劃,偶後轉職成了後端,過著上班寫後端,下班寫前端的生活

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

indienova.com/indie-game-news/collaborative-development-technology-exploration-and-game-distribution-interview-with-educator-tom-corbett/

在此期间,我为大学的远程教育部门工作,那时是世纪之交,网课还是新事物,我们面临很多挑战:比如当时人们还在使用调制解调器和……DSL,而不是今天的以太,那么该如何为他们提供高质量内容?……这就是最近很多独立开发者努力让 Twitch 红玩他们游戏的原因

小组帖子:虚幻商城资源下载

indienova.com/groups/post/101173

发起:好美游戏 虚幻商城和Unity商城的资源大多很贵,学生党哪能买得起,独立开发者也买不起啊,哈哈哈……在网上找半天,终于找到了一个好地方,独游:http://www.52cxydh.com/

遗忘之地

indienova.com/g/yiwangzhidi

利用人工智能创造出的一款简易游戏游戏简介:玩家在一个遗忘和被遗弃的世界中生存和探索的游戏,尽可能多地收集资源……百度盘链接: https://pan.baidu.com/s/13gm3fEto4w63toPLeTc08A……提取码: 1235页版:https://nostest.itch.io/yiwangzhidi AI

碎片朋克:虫灾(Shardpunk: Verminfall)

indienova.com/steam/game/1183800

《Shardpunk:Verminfall》将回合战略与RPG、生存及资源管理相结合,你要组建自己的队伍……《Shardpunk:Verminfall》将回合战略与RPG、生存及资源管理相结合。……: Verminfall》是《XCOM》和《暗黑地牢》的融合,游戏既有回合策略战斗,又需要你在地堡做出艰难的抉择

周梁:RTS到MOBA的设计变迁

indienova.com/u/tzontlilic/blogread/7985

固定资源获取,共享资源抢夺机会成本平衡性:选择型策略设计滚雪球:可以让优势方扩大优势条件双刃剑:可以让劣势方有机会翻盘平衡性……保证双方在公平的条件下进行选择(策略),随机因素不能设计为影响平衡性的随即RTS 游戏 最核心的表现是游戏节奏:资源获取速度是游戏胜利的核心因素选择合理的资源分配策略选择合适的时机消耗资源影响其他玩家的资源获取速度当无法进行资源分配……,老的WAR3和SCII这样的游戏一局都会很长时间,而且参与比赛的玩家一般都是1v1或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

indienova.com/steam/game/520640

Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级1v1比赛的快感吧。……Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行3v1比赛。……Frozen Wastes - 在这张4人地图中,资源稀缺,还有一座大山挡在你的路上

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)