indienova.com/u/lumen/blogread/19010
初期构思我们所选用的玩法可以被描述为受空间制约的模拟经营游戏,大概可以算是3X(没有任何战斗内容),玩家控制一个在地心深处的空洞诞生的机械种族探索资源并发展科技……接下来我们细化了一些构思,我画了一些单位的草图来确定风格在这一阶段,主要的灵感都来自于蒸汽朋克元素,黄铜把手……接下来就是按这个基准去绘制其他元素砖块设计UI元素设计稿游戏中黄色作为主要颜色来暗示所有单位所使用的能量
indienova.com/game/disciples-liberation
组建一支队伍来收集宝贵的资源,动摇政权体制,并在复杂的回合制战斗中对付凶残的怪兽。……在《圣战群英传:解放》中,选择就是一切,你将决定如何书写自己的故事。……- 为生存而战:招募 50 多种单位,组织一支最适合你风格的军队;在复杂的回合战斗中磨练你的武装和魔法
indienova.com/steam/game/334030
在史诗双人游戏中部署军队、让各作战单位越来越强,最终击败你的对手。现在就加入竞技场!……在史诗双人游戏中部署军队、让各作战单位越来越强,最终击败你的对手。现在就加入竞技场!……主要特点:免费的回合制 3D 战略棋盘游戏。和好友以及世界各地的玩家展开激烈竞争
indienova.com/groups/post/1576
进入游戏之前就有很大的印象加成(倒不是被画面吸引)。Demo 内容还很少,就体验到的说一说。……如果不对还请坚持你们的想法,毕竟由于完成度的原因很可能我的看法会有偏颇。……节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品
indienova.com/game/kursk-battle-at-prochorovka
《库尔斯克---普罗霍罗夫卡会战》(Kursk - Battle at Prochorovka)就是你最好的选择……游戏特色◎ 基于回合制的移动和进攻阶段 ◎ 所有的单位均以营为建制,并且将展示战斗当天出现的单位 ◎……每个单位可以进行攻击、防御以及移动 ◎ 炮兵部队能够进行远程攻击 ◎ 地图将重现当年的关键地点,堤防的铁路线和河流能够将整场会战划分为三个独立的战斗
indienova.com/steam/game/2730290
选择你的将军,组建你的团队,定制你的战士,然后在这款策略性、回合制的Roguelite游戏中征战,一路冲向巨碑……每次都可以创建一个不同的团队,拥有来自六个独特派系的50多个不同单位:Lyonar王国、Songhai……发现强大而协同作战的法术,提升你的单位,发现新的组合,压倒敌人
indienova.com/u/criware/blogread/9456
白山:基本上是TYPE-MOON制作的,不过他们忙不过来的时候也会请我来制作一部分,比如两年前泳装活动的剧情中使用的南国风主题曲就是我制作的……西村:基本上都不是临时追加的,而是事先确定好的,所以根据确定好的进度来追加就好了。……――:也就是说,从音频团队交到开发那边的数据基本上不会退回来返工咯?
indienova.com/steam/game/1414840
让我们进入无尽的僵尸世界! 建筑物: 1.指挥中心-被摧毁为最后的生存站时,游戏结束。……基本上需要人口数10 2.墙-墙使您免受僵尸的伤害 3.补给站-增加人口的能力 4.学院-您可以同时产生幽灵和掠夺者……,则可以升级军事: 1.海军陆战队-最具成本效益的单位和基本的吸引单位 2.掠夺者-步兵中最强大的单位
版本:Early Access
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