indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-definitive-experience
Metal Gear Solid V Ground Zeroes + The Phantom Pain……“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN……,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本作中,以“开放世界中,高自由度的真实般潜入”为构想,在具备时间流逝和天候变化概念的战场上
indienova.com/u/ltaoist/blogread/28180
从 2019 年 3 月开始,“民主游戏设计”到今天已经走过了2年。……经过了这2年的艰苦的理论探索,我们的态度是悲观的,很多事情靠自发的探索,是不可靠的,甚至是不会在有限的时间里有结果的……一时半会,我也不觉得从头开始一种媒体、一种发行的尝试,是可靠的,如果我们不愿意陷在看到了的有限里
indienova.com/groups/post/1855
发起:Linpean 我最近半年开始学习GameMaker Studio 2(以下简称GMS2),向往着变成一名独立开发者……Linpean: @tanruiqiang#5 人靠谱,文章资料就靠谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么样怎么样,实际达不到,或许看的时间比较少吧
indienova.com/steam/game/1205620
与前作无直接关联,可以从2代开始游戏。90年代中期风格的像素画面、角色、音乐!……与前作无直接关联,可以从2代开始游戏。 【黑白棋规则的策略战斗!】绝不可大意!……可以靠战略获胜,也可以靠角色强度获胜,战略无极限! 【剧情与世界观】故事舞台为奥塞利亚岛
indienova.com/u/singledogs/blogread/12384
是时候找一个比我正经的美术了 2月6日因为最开始合作的美术妹纸,离开了我们,后来各种美术部分东拼西凑,……虽然只有短短的一个月时间,但是妹纸还是给我们提供了非常大的帮助。……毕竟一个半成品的独立游戏,靠广告,连服务器和数据库的钱都赚不来……
indienova.com/steam/game/2337000
但我们依旧在努力前行着;游戏的开局,你将扮演身无分文的自由职业者,来到陌生的城市,运用你的智慧,合理的安排时间……基础玩法 1.白手起家,解决温饱开局流浪者,从捡废品开始,赚取第一桶金,然后帮别人跑腿,送外卖,让自己活下去……合理规划,致富靠脑子 是成为 打工者(上班),还是创业者(摆摊、开店),开动脑筋,让自己咸鱼大翻身,从此逆转人生
indienova.com/groups/post/103284
挂机玩法可以避免与大体量的竞品如《暗黑4》《流放之路》《火炬无限》等正面竞争,而是定位成一个副游,只占用玩家的碎片时间……4.开发人员:目前有策划2人测试兼PM1人,确定意向后可再拉上前后端各1人,均为原项目组核心成员。……有意向可+v细聊项目BP:l973227137
indienova.com/u/humbleray/blogread/1399
Alarm 一支 MV,以一个抢劫犯的第一人称视角讲述了一场谜之抢劫,场面相当火爆,不由得让人想起前段时间的第一人称电影……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTc1OTI1MjI4MA==.html
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