indienova.com/game/dead-in-vinland
不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本作中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合制战斗……可惜的是本作依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家
indienova.com/game/final-fantasy-the-4-heroes-of-light
该作描写了“最终幻想”系列另一个进化途径。……4 人制的组队冒险,改变装备可以体现在外观上的“纸娃娃”系统,崭新的古典式最终幻想即将展开
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
在每一步中,都将新旧两组顶点切换顺序,颜色也是一样。……我们需要将参数顺序逆时针旋转来保证上文中我们规定的单元格顺序。……11 CCSR & CCSL我们可以通过在 TriangulateCorner 以不同的参数顺序调用
indienova.com/steam/game/621930
《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……游戏的配音演员为SungWon Cho,即ProZD,(代表作:《时空之帽》、《Praadigm》)。……v=nTmNIbTnct4
indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097
GMS引擎运行机制 对象实例顺序上次我们共同讨论了事件的执行顺序,但那只能作为我们了解GMS运行机制的基础……说到实例的执行顺序,可能很多人会想到id,或者是layer/depth(决定Draw事件的执行顺序)。……这个很容易理解,对象执行顺序,其实是按照IDE对象树自上而下的顺序(object_index)执行
indienova.com/groups/post/1775
发起:BloveStorm 对象实例顺序上次我们共同讨论了事件的执行顺序,但那只能作为我们了解GMS运行机制的基础……说到实例的执行顺序,可能很多人会想到id,或者是layer/depth(决定Draw事件的执行顺序)。……这个很容易理解,对象执行顺序,其实是按照IDE对象树自上而下的顺序(object_index)执行
indienova.com/steam/game/1380890
一日零点听歌有感,遂作此游戏。……本地双人1v1对线模式,两人同屏对线!玩着玩着就AWSL!20个要素过多的角色皮肤,35个随机关卡!……您若对任意处的梗感到不适,有合理的修改建议,或有新的玩梗想法,都可在评测中反馈给我们
indienova.com/game/block-sumo
一日零点听歌有感,遂作此游戏。……◎ 本地双人 1v1 对线模式,两人同屏对线!玩着玩着就 AWSL!……您若对任意处的梗感到不适,有合理的修改建议,或有新的玩梗想法,都可在评测中反馈给我们
版本:Early Access
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