indienova.com/groups/post/30134
甚至也可以存一套自己的isometric下特殊透视的模具(例如打开的门,不规则的转折墙面等等).……在设计场景的时候很有帮助.复用笔刷在设计空间场景这方面应该还是能比aseprite优势一点点?
indienova.com/game/assassins-creed-origins-the-curse-of-the-pharaohs
DLC 中故事的舞台是底比斯城著名的神庙卢克索和卡纳克都位于此地。……巴耶克要努力平息躁动的法老灵魂,他通过墓中的传送门进入了法老们的死者世界,这里是一片巨大独立的开放世界
indienova.com/groups/post/99732
发起:viperstudio 第二次尝试PBR模型流程制作,加上时间匆忙,比较难取得一个合理的效果,期待第二波更新提高模型的质量
indienova.com/game/fen-hun-zhi-meng
游戏主线薄弱,但内含大量可探索区域、隐藏和解谜。……数据: 所有敌人与玩家采用同一套数值计算,靠捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物……目前游戏只有两章,预订总共会有六章左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的
indienova.com/u/pixelmons/blogread/31713
众筹专享低价,后续免费更新!多种回报档位满足不同需求!参与就能免费获得已解锁全部DLC!
indienova.com/steam/game/2244795
在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角专享的美装,趁热打铁,将魅力提升到全新高度
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……使用噪声纹理的优点是比实时计算噪声更加方便快捷。……这比处理四个独立的顶点方便多了
indienova.com/game/pillars-of-eternity-ii-deadfire-deck-of-many-things
• 船上提供大量可购买物品,或者你也可以击败船只守卫,靠武力夺取财宝
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网
版本:Early Access
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