GWB-腾讯独立游戏孵化器:GWB投融资对接会开启报名——限额10个,精品优先!

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我们希望优秀的游戏不至于因为缺乏资金而被埋没,也希望帮助对游戏行业感兴趣的投资人精准发掘产品。……GWB携手优格资本、苏田资本、家乡互动等多家投资机构参会,为潜力中小团队提供资金扶持。……v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

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内线则是与卡牌相结合,以打牌的方式来控制选手、操作英雄来进行游戏的沙盘阶段,而战斗部分则是用的不需要操作的回合对战……为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么?……这也是为什么我们总能在网上听到这样那样的关于公平的抱怨,比如变量的游戏群里,经常会有几个人一起开黑,然后你就能听到他们喷设计师喷的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄的小黑子什么的

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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内线则是与卡牌相结合,以打牌的方式来控制选手、操作英雄来进行游戏的沙盘阶段,而战斗部分则是用的不需要操作的回合对战……为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么?……这也是为什么我们总能在网上听到这样那样的关于公平的抱怨,比如变量的游戏群里,经常会有几个人一起开黑,然后你就能听到他们喷设计师喷的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄的小黑子什么的

小组帖子:2D精美像素回合制游戏寻求美术队友

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发起:MRXiaTian 大家,先介绍下自己,是开发过两款小游戏在Taptap上架的程序,分别是2D……横板恶魔城,3D动作,都是几年前的作品,现在带来的Demo是2D回合像素,开发了有半年,本来是想做成网游多人联网的形式

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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然后在反驳的时候我就突然在想了,一个非常简短的游戏一需要一个完整的世界观吗?……没有完整的世界观的游戏又能不能讲出个故事呢?……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)吗另外,一个的游戏长度一不能短吗?

傅真Janus:付费制?免费制?

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经过很多次讨论和修改,这个游戏最后决定了走免费,但一旦决定了免费,压力就来了。……的游戏能让玩家甘心乐意付费,而一个的收费制度能让的制作人消去很多担忧。……在这里我无能去给出甚么答案,我也希望寻觅到一个不用绕弯路的方向,但不论是免费制好还是付费制好,能做完一款游戏是一件很大满足感的美事

恐龙危险(DINO HAZARD)

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具有7个独特的可玩角色的回合战斗系统。给你的角色定制配套的武器和盔甲。……哪个职业是你的菜?猎人、清道夫,还是环保主义者?

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

Block(Block)

indienova.com/steam/game/1093870

《Block》主打解谜元素,很多地方也需要考验玩家一的操作与反应。……如果你对游戏有什么的建议,可以发送邮件至本人邮箱。的创意和意见我都会采纳

魔法王国(The Prophecy)

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这部点击式冒险游戏采用了奇幻的设定,玩家扮演一个被认为是“”的巫师 Ween,去对付一个不那么的人……游戏对图形的色调进行了实验,在外面使用了仿塞匹亚风格,在里面使用了一些明亮的颜色,这在一程度上改变了游戏的气氛

版本:Early Access


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