拿酒来(Need For Drink)

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花五分钟在著名的约会网站注册。十秒等待演算法搜寻完美配偶。一个和你配偶的简单对话。……目前特色: ◎ 多种单人/多人游戏模式◎ 2 种玩角色◎ 趣味游戏过程◎ 美丽风景地点◎ 提供许多酒的种类

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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其它合作只推荐本地合作,因为正经游戏最后收入肯定只会进一个人的银行卡,很容易扯皮,真要合作需要找真正信得过的人才行……其实我不推荐黑作坊合作,现在很多人也自己注册公司,以公司形式招人,发工资加分红算是最合理的办法。……缺什么就能叫人画什么,可以商量着做,大家商量好了,才接单画。我已经是这里的忠实用户了。)

wx09y:单机爬塔版自走棋,开发日志03

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听听a站朋友们的意见距离上次发文已经过了半个月了,游戏做了很多的改动首先就是这个原来的标题"怪兽棋"注册商标失败了……,暂时取了个有点像轻小说的名字备用的还有什么"怪物战棋","幻想自走棋"大家觉得叫什么名字好?……层一次必打的精英战斗,不管输赢都有遗物奖励,其他时候的精英战斗必须赢了才有奖励很多棋子添加了种族标签,有些遗物和棋子需要跟种族配合才能有强大的效果做了很多新的棋子

chentongxin:服务器+unity MMO框架

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目前完成了网络底层 注册登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包, 后续会继续开发任务 聊天 战斗等系统……对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化的也可以做参考,以此为基础扩展出其他架构模式 有偿提供 有需要的同学联系我

小组帖子:c++服务器 + unity MMO框架

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发起:chentongxin 目前完成了网络底层 注册 登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包,……对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化的也可以做参考,以此为基础扩展出其他架构模式 有偿提供 有需要的同学联系我

zedc:关于创造独特的游戏体验

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引导玩家去尝试更复杂的操作是没问题的,从2d横版射击,到3d定向动作,到3d边走边打,让更多的人看到现在的游戏玩法已经发展到什么程度……而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……也许,国内游戏现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐

小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

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kongyi: 新人冒泡,独立游戏爱好者兼小白 =w=虽然什么都不懂,不过会努力学习哒 (〜^㉨^)〜……JYJY: 你们好 <3 ZAXDDD: 大家好,去年就知道有这么个网站了,但是那是还没有开放注册……希望结实有共同爱好伙伴,一同研究,线下交流,人在北京

无有时代:走马之前,上架一波

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离上次日志才过了两个半月,却感觉过了好久,可能是中间发生太多事情了吧,也可能是时间与记忆本身就不能单纯的计算得出一个结论……人不可能整一年内都那么精神抖擞,他总会受到外界种种干扰(人又不是机器),而心情不佳的时候怎么调整也确实是需要学习摸索的……我觉得整天对着电子设备着实不是什么太健康的生活方式,现在的人却仿佛一刻也离不开手机,嗯……不过等到月中终于可以开展线下培训了

V of War (VR+PC)(V of War (VR+PC))

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V of War(黑鲨行动)是由玖的的黑鲨工作室制作的一款FPS/TPS沙盒类多人在线生存游戏,游戏支持……机甲)与其他PC(人类)玩家在全新世界内组合成为“利维坦巨兽”,玩家之间必须相互配合才能获得胜利,机甲改装成为人类炮台……VR(机甲)与其他PC(人类)玩家各自为自己独立作战,世界里面有敌人,也有朋友,然而每个人都是独立的个体

与游戏心理学有关的GDC演讲 #1:线上游戏玩家行为的形成

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几乎和一切设计师一样,游戏设计师对于心理学天然怀有好奇:到底是什么驱动玩家进行游戏,又是什么影响玩家体验……语境将会影响个体行为那么,为什么游戏制作者要考虑这些问题呢?……另外一点需要注意的是,反馈最好在行动之后立即给出,此时的反馈是最为有效的

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