Max:《原神》——西风之鹰的庙宇副本分析

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定位:前期单人副本,在玩家获得第一个远程攻击角色(第二个可用角色)开启;需求:1.帮助玩家熟悉新攻击手段……——蓝色机关及应对方法,玩家远程攻击机关火焰消失,关卡完成第一部分的教学(机关)。……第三个障碍:一群怪物,强度略有挑战性,通过场景中爆炸桶和怪物的摆放位置来引导玩家攻击爆炸桶,爆炸桶爆炸造成大量

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……即可得出△旋转各顶点的坐标。……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(

《断鸢》:探索无限流世界的独特魅力

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随后,主角团队遇上了另一拨人,讲着她们听不懂的话,有着类似老鼠的声音,行动速度也比常人很多。……那么,这拨人是异类?是将他们都清除,还是促成两方队伍同化,让异类归零呢?……比如奥涅伊洛斯是梦的化身,希望玩家进帐篷睡一觉,为其梦,但梦见什么、进去是否还能出来就不得而知了

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品开启对应属性的成长

嚎叫村庄:回声(Howling Village: Echoes)

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“你听说过伊努纳基村?那是一个被诅咒的村庄,不在任何地图上出现。……传说在九州伊努纳基隧道的真实位置的另一边,有一个日本最邪恶的鬼地方——一个法律不适用的村庄,从那里进入的人都不会回来……伊努纳基村是一个城市神话?还是……它是真的? 当她的弟弟失踪,枫别无选择,只能相信这个神话

收获日 2:盖奇俄制武器包(Payday 2: Gage Russian Weapon Pack)

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Gage 刚刚收到来自国外窗口的快递──装满了俄武器的集装箱。……它们就是为了完成任务而

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合

龙崖(Dragon Cliff 龙崖)

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玩家组建冒险队,一路杀怪打宝、装备做交易、扩充居民,最终揭开沉睡多年的帝国秘密。……玩家组建冒险队,一路杀怪打宝、装备做交易、扩充居民,最终揭开沉睡多年的帝国秘密。……游戏特色高达25种冒险职业可供选择,每个职业都有专属的战斗方式、战法以及成长曲线

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

怒之快打(Rushing Beat Of Rage)

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酣畅淋漓的浮空连,考验手的格挡,都是操作狂热者的最爱。……酣畅淋漓的浮空连,考验手的格挡,都是操作狂热者的最爱。……做这款游戏的初衷是为了怀恋小时候经常玩的街机游戏,那些曾经风靡一时的游戏难道真的要被历史遗忘

版本:Early Access


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