indienova.com/game/clue-slash-cluedo-the-classic-mystery-game
凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……和斯嘉丽、穆斯塔、匹考克、格林、奥启德与普拉姆一起,在都铎大厦经历这个谋杀和探案的夜晚吧。……游戏特色: ◎ 在单人游戏中对抗可定制的 AI。◎ 在线多人游戏可供多达 6 名玩家游戏
indienova.com/game/locoland
在如此不寻常条件下衍生出了蒸汽机械文明。可惜,这里并不和平--机器被用于战争。……日复一日,不论暴雨还是流星雨,不论火山爆发还是大雪交加—没有什么可以阻止装甲列车互相撞击,没有什么可以停止残忍激烈的战斗……你需要用你已有的资源来发展经济并击退充满敌意的生物并抵挡自然灾害
indienova.com/game/schatte-the-witch-and-the-fake-shadow
◎ 影缝 (近) :可透过踩踏对方的影子,来使对方无法动弹。……◎ 影重缝:可同时对复数目标投掷影子苦无。被敌人包围时很方便。使用时需要符合使用条件。……◎ 影法师:可透过特定的魔法道具来发动。可独立操作从本体分离出的影子
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯
indienova.com/groups/post/100126
负责根据原画的设计来建模,能做角色也能做物件,会手绘贴图(卡通风格),最好懂点pbr贴图制作的流程,当然,怎么能少了骨架绑定和动画呢……凡是开发部的人,都要求掌握UE4的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见,不独断专行杜绝官僚主义……勾心斗角最后再说一下工资和分成的事情:工资不会太低,也不会太高(毕竟是有游戏分成的)中途退出或离职的有无分成视情况而定(最需要人的时候退出和不需要的时候退出是不同的
indienova.com/u/kun886/blogread/33467
不知不觉,我离(失)职(业)已经100天了。但与此同时,我又开启了另一个新身份:独立游戏制作人。……开发过程是一件极其煎熬的事情,我不知道怎么形容这种感觉,有时就像你周围的空气突然全部流失,那种窒息感会直接上头……但是,为什么呢?为什么还要做呢?为什么还要坚持呢?都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?
indienova.com/u/fuki/blogread/11800
【名称】是搜索事件、自己留印象时候用的到的,通常来说:任何事件我认为都是需要修改名称的,不然到时候出现……【固定】不移动【随机】在可通行的图块上自由移动【接近】朝向玩家的当前位置移动。……这次的写稿缓慢的原因对于我来说也是个重要经验,知道原因就知道怎么下药处理自己
版本:Early Access
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