毛线圈:空间画廊(WooLoop - Space Pack)

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内容此画廊解锁以下图片:猎户座银河系土星观星绑架登上月球的人类外星人穿梭太阳系天文台联盟号宇航员助推器詹姆斯韦伯盘子火箭

毛线圈:视频游戏画廊(WooLoop - Video Games Pack)

indienova.com/steam/game/2938450

内容此画廊解锁以下图片:手持式控制器耳机作弊码电竞椅数码商店虚拟现实RGB操纵杆飞行员游戏生命棒墨盒激光枪游戏库

毛线圈:圣诞包 - 来临画廊(WooLoop: Advent Pack)

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内容 此画廊解锁以下图片: ◎ 礼物◎ 火鸡◎ 雪花◎ 圣诞饼干◎ 布丁◎ 姜饼◎ 槲寄生◎ 圣诞日志

小组帖子:独立游戏工作室,找合伙人

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犹豫我们工作室是刚刚成立所以待遇方面,给两种选择,一种是要工资的合作,一种是不要工资的合作,还有分红股份等根据你的选择而决定……工作地点在:河北省-廊坊市-香河县-山水田园11号楼1单元903室如果你来了,不管你合不合适,我们都会给你报销路费

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……在原文中,你可以通过将图片的url地址中的.png后缀改为.svg后缀来找到svg格式的文件

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝梦游戏……,如果成功了,大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)……游戏简介:名称暂定《斯比瑞特》,类宝梦游戏,2D平面像素比如《宝梦》系列前五代,开放世界,在对战玩法和宠物培养上会有些许不同

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29065

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

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力化身 1。发行日期:2016-10-19。……• 通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

版本:Early Access


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