Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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后来快开学了,一想不行啊,暑假前是想“在暑假做个游戏出来”,现在啥也搞出来!!!……,只要当个乖学生就好了,比较难受是初中时因为自己原因遭受过校园霸凌,但不是很严重,于是高中时觉得只要做个不让人注意的人就行了……不是很想搞很难关卡,所以现在就能剧透只有一个结局:高中毕业

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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因为百度不好好收录我们网页如果您是先看到了这个页面,可以同时访问我们,地址如下:http://……因为百度不好好收录我们网页如果您是先看到了这个页面,可以同时访问我们,地址如下:http://……这次回合弹幕系统,直观表现下来大概就是这个样子1-2 回合弹幕系统能怎么玩?

会员:大酋长(chieftain77)

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游戏测试版 下载地址 https://www.taptap.com/app/153814我们群号:963692217……认证:独立游戏开发者 2人团队 微:大酋长

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔灾难之旅》续集。……面对完全陌生世界、外星人侵略、以及真正黑幕,魔沙必须努力活下去。……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子碰,回头看着自己写自己都看不懂代码……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

会员:大伟(David)

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艰苦游戏行业从业者。……认证:成都手领科技游戏制作人,之前参与过多款游戏设计,其中《仙子奇踪》和《消诺克》登上了苹果商店首页推荐……微:David

中传13级游戏设计系毕设展见闻

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级联合创作作品展暨第六届定福庄游戏开发者大会也就是说,在这次展会中不仅有13级即将毕业的学生作品,……虽说学生们短期完成作品与市面上优秀独立游戏以及商业大作还有一差距,但可以说每一个作品都有自己独特亮点……13游戏毕设 | 一声CUC Gamer 一生CUC Gamer微公众号除了试玩游戏以外,我们也与一些同学们聊了聊他们对于未来发展和工作看法

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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发起:xiaolu4879460 我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程朋友想着做一款游戏……每局游戏玩家获得体验都是不一样,因为每局能获得道具和武器都是随机。……我放出策划案一小部分。背景故事是这样游戏基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家行动方式

ENEFN

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ENEFN是一所奇怪学校,更奇怪事情发生了,只有一个学生在它走廊中流通,您满足了那些不再动弹的人要求……ENEFN是一所奇怪学校,更奇怪事情发生了,只有一个学生在它走廊中流通,您满足了那些不再动弹的人要求……功能 假装死是不被注意唯一方法 11个修改项和12个收藏页 10名在学校有独特作业的学生注意:充满鲜血

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

indienova.com/groups/post/99554

发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单游戏DEMO……,包含一些开发用工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计理解自己(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游……或微18710026700 mercury: @天柒#0 1403187747微QQ

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