小组帖子:Life

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还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是LD……官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么的是……pan.baidu呀,老外怎么办,推荐dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

LateRacer:开发进度2019/8/1

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一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)。……我美术造诣不怎么高,花了很长时间不过效果却平平,这也是决定头像而不用立绘的原因之一

我的一生

indienova.com/steam/game/2509460

幼年时:学什么都很快,被长辈夸赞以为自己是天赋,少年时:嬉笑玩闹,渐渐有了懵懂的情愫, 青年时:背井离乡……,为了生活奔波着,虽然辛苦,但是没有摆烂放弃。……中年时:了自己的孩子,但是陪孩子的时间 却越来越少了,为了家人,你的压力变得越来越大了 老年时:照顾孩子

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

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而游戏的剧情,就玩家的体验而言,游戏固然也有先在的设定,哪怕多个结局,如果玩家不去玩,实际上就没有任何主观剧情……代替——苗人酒代替了客栈的酒,剧情设定,不是玩家的选项。找及——酒剑仙要的酒。……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个的又一个的,游戏从开始到结束,玩家有除

White Wings 白色之翼(White Wings ホワイトウィングス)

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重组家庭的孩子,按理说会有些内向,但是吹原看起来完全不像是有过悲伤经历的人,甚至没有人知道她的这个秘密……因为没有完整的家庭,对于家庭一种近乎执念的执著。……吹原総一郎身份:吹原玲花生父年龄:40岁性别:男职业:无角色介绍:家暴史,离婚后还是偶尔会来纠缠前妻

七世界(Seven-world)

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一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间的游戏,玩法上有点不太一样,属于pvp的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜爱玩的那种……,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方,炉石我玩不明白,我太笨,……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

口袋妖怪:绿宝石(Pokémon Emerald Version)

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增田顺一声明地名来自汉字“豊縁”,意为丰缘地区是个“丰富缘分”的场所,表示人与宝梦关系的主题。……因父亲在丰缘地区任职道馆馆主而从城都地区搬来的主角,在未白镇与小田卷博士的孩子一同踏上了旅行。……熔岩队老大赤焰松朱红色宝珠释放了固拉多,但却未能成功控制

小组帖子:怎么打出空白格和空白行啊

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Yosmos#1 判断在教程第一篇里面就有哦,用来判断选择次数那个部分 2543411082: INK群什么的……可以html里面的一些标签比如<br>就可以作为一个空白行 Yosmos: @firzencode

highway★ :GMS2学习日志★001

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由于有时候要全天带孩子,年前年后有些零散的时间,磕磕绊绊边学边做弄了好几个工程。……年前又花了些时间加入了冲刺、爬梯子、跳穿平台、向下跳穿平台、跳+下(比如mario的坐=_=),这一版动画资源的都是……看了好几个教程,其中有一个利用GMS2实现GMS的VIEW的教程,但是看完了以后依旧懵逼,感觉还不如直接2

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

indienova.com/u/gadqq/blogread/29774

v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……主要技巧以下几点:设置临时单行道,让玩家暂时无法走回头路,避免探索区域无限扩大;把“锁”放置在“钥匙……”附近,或者传送点把二者相连,减少玩家的记忆难度;奖励、敌人位置等引导玩家的注意力

版本:Early Access


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