疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

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我把分销协议发过去,银行又说这个上面只有签署日期,没有生效日期,叫我重新找他们证明。……银行那边建立基本情况表,还要去外管局申报。银行说有这种外汇业务可以提前去交合同,建表。……因为公司没有外汇账户,入账时候会直接兑成人民币汇入基本户

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜阿弗罗 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中神秘古都之谜展开又一轮冒险

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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试过拿到一个没有说明书专业软件以后感觉吧?一头雾水对不对?……在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你星球,幸运是,你偷偷找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 和 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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2018.10.15是没有设置deadline还是怎么回事,一直在拖延。一边想着,时间不够了。……——boss战变得有点像cytus……另外,这种开宝箱方式emmm也不能说完全没意义,但是,看来是要加一些参数才行…………大概一切都是错……这种想法要怎么改过来才好……2018.11.22补图……这样会好一点吗?

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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:游戏发布算到今天是第四天,这个数据确实高出我原本预期,但这并不是高兴时候,因为玩家反馈问题也接踵而至除了各种……,应该准备ok了我快速修复了要命bug,简单调整了崩溃数值.我并没有过分急于对自己游戏做改动.我记录下玩家反馈各种想法和修改建议并做了整理……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练我而言是蛮大挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

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出发点就是,我要怎么让你误以为你可以过关,然后我要怎么让你多玩一段时间。……阿普艾落 01:10:07如果故事都写不出来,他怎么才能把玩法细化呢?对啊,没有区别的,这两件事。……猎人飞驰 01:18:54不了班就不了,不了班就不能当策划嘛?

天天摸鱼鱼:【肥肥大对决】1216开发日志

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第一次在indienova上游戏日志,不太清楚应该怎么写……大家就将就看看==============……========================================今天在工程里面加入了更改总天数功能……依旧没有什么UI上审美,优先实现功能为主。也可以不进行设置,默认时间为一个月(30)天

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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UNITY_HALF_PI frac(root.z));_Width = _Width + (random / 50……需要说明是,由于草密度足够大,因此不止需要一个草地 mesh,例如我们种 200,000 棵草的话就需要……当然,这不是手机上使用技术,并且作为一个演示 demo 我并没有做过多优化(不过在我本子上跑起来还是很流畅

orochi2k:开发日志#139 有一种疯狂名为科学

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没错,这里包括Unreal,只要你知道怎么调用动态链接库就行了。……她有各种各样功能,以至于你可能开始怀疑她到底是什么来历。而目前,还没有答案。……但是,你还不能说看到了本周一切疯狂。因为接下来出场是:南无特林菩萨!!!

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