羞涩の小红豆:Room开发日志

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与其说是开发日志不如说是一个开发探讨或者游戏介绍 一年没有在独立精神写东西了,被生活的琐事耽搁着。……大概做到四月二十几的时候程序的东西基本已经完成,最大的卡壳来了,关于剧情怎么表现。……参加这样的命题比赛让我想起了上学时候的命题作文,其实关于剧情我再制作最初是有了构思的,不过做到后面才发觉不知道怎么去表达

梅友仁:关于MouseKiller

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多年前的Demo小游戏而已,还是AS2的。 其实没啥可说,Flash都挂了:)

小组帖子:解谜作为片段

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我还看了一些解谜相关发综艺节目,觉得也不怎么好,主要是不严谨。……回合战斗被他们整出了 puzzle solving 的感觉。……varible-developer-one-of-the-best-tower-defense/ 方程: 笔拙,长了

国王的继承人(Heirs of the Kings)

indienova.com/steam/game/2224200

劳拉怎么会使用这么高级的魔法?这是一个关于命运的故事,以及那些流淌着统治者血液的人们之间的相遇!……使用独特的灵魂地图随心所欲地强化角色能力,定制武器为回合战斗做好准备

国王的继承人(Heirs of the Kings)

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劳拉怎么会使用这么高级的魔法?这是一个关于命运的故事,以及那些流淌着统治者血液的人们之间的相遇!……使用独特的灵魂地图随心所欲地强化角色能力,定制武器为回合战斗做好准备

highway★:GMS2学习日志★003

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btw 还有一个可能最坑的原因是,我在武器和hitbox时,用的还是方块占位图……完全没有考虑对应的动画播放和特点帧数的这些需求……花了一天的时间设计了主角和大概场景的概念图,用了半天出了点基本的动画资源,基本都只画了2帧,关键帧也没怎么设计……虽然离自己想要的效果还很远,但是慢慢也连滚带爬的实现了出来,也算是没有像之前那样荒废时间

小组帖子:能够在调用函数时拼错也是一种问题

indienova.com/groups/post/75204

发起:PasserA 昨晚,进行学习时,最后发现自己在调用函数时拼错,造成函数没有调用,都不知道是怎么运行没有报错的

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

不管怎么说,在这个Switch的时代里,老任做出了一些改变。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html……如果你没有时间观看的话,明天我会为各位带来本场发布会的总结,总之请关注后续报道

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

indienova.com/groups/post/100311

我后来就不在他能看到的地方更新了,然后对方反过来说,“你怎么不写了啊,你是不是没有才华了?……就开始说我是不是被女权毒害才有这些想法,开始讲林中之夜主创的那个故事……不过幸好是线上,我不用担心自己的人身安全问题,另外我没有告诉过对方我居住的地点以及更多的个人信息……并且能力强不代表人品好(比如我遇到的那位,名校毕业技术实力很强),但是如果连感受和理解其他人的心都没有

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

indienova.com/u/a630042336/blogread/750

既然是主线,为什么不自动执行呢(当初第一次玩我是怎么成功的orz)?……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html……ps:写篇文章真不容易.........多才行.........

版本:Early Access


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