小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由高到低吧),目前已经一版剧情类的策划案……非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

飞拳爆(Fly Punch Boom!)

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特点 - 本地和在线多人游戏,四个人能同时玩儿- 单人街机模式,解锁人物,皮肤和秘密- 破坏的世界……:能用所有东西作为陷阱或武器- 动漫战斗:飞行的撞击、夸张的表情和荒谬的特殊功能- 四十个 终结技:……被猫殴打,将地球打破两半,或在月球的屁股爆炸!

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安。……毕竟你没有危险,是吧?

侦探凯斯和小丑机器人:里斯本旅馆谋杀案(Detective Case and Clown Bot in: Murder in the Hotel Lisbon)

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原本这起案件可能需要至少 14 名通灵者、5 名预见世界末日的预言者和 3 名可通过手相预测结局的吉普赛人才能被侦破……可笑的小丑伯特,尽管身为侦探凯斯的助手,但他的梦想是天能在马戏团当小丑。……遗憾的是,不管发出去了多少求职,还是没有一个马戏团愿意雇佣一个害怕小孩的小丑

mioku:[开发日志]近期发布微信小游戏的流程与感受-1 引擎选择与资源分包

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【资源分包】对于微小游戏以及类似的各种XX小游戏,一般会对小游戏发布的包体大小限制,以微小游戏为例是……director.loadScene("game");});tween(this.loadTitle).to(3.7,{scale: v3……).to(1.3,{scale: Vec3.ONE})).repeat(30).start();}}以上是我个人在开发过程中的操作方案

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

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【项目现况】目前,该项目还没有命名。……以上技术都是为了做这个 demo 新学的,任务驱动学习。……通过做这个demo,积累了客户端、服务器复用代码库,积累了一些实时联机游戏的开发经验

小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

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教练:来来来,这里一本《C2:从入门到入土》拿去看吧!还不行,去玩这个游戏吧!……===线=====================教你如何从0开始制作游戏一步一步完善它测试你的游戏以上内容全部都没有……v2sam: 就点了几下胸,居然黑屏了 totoyan: 我居然现在才看到,棒棒的啊!

小组帖子:我老了,看不懂间谍过家家了

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我猜想的原因三个:1、漫画运笔干净构图清晰,质感神似动画分镜稿;2、题材是青年人家庭,而且是模拟的假家庭……cozy小游戏的近似感觉另外就是感觉一个人藏身份的过生活这个点也挺有意思的 π: 可能就像《食梦者》那些编辑说的……方程: @Lo5t#3 标题的“老”其实是说我是准丁克,讨厌小孩讨厌女人也讨厌男人,总之就讨厌亲子三角

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划。……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏?……微c1019372237 blueseak: 不断朋友联系我,很感谢

小组帖子:寻找修仙爱好者

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兴趣了解可加微或QQ 351302271(微搜到) 越陌丶度阡: 美术很重要,首先你要先找到个美术

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