富川松木:好久不见的开发日志

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导致日志这件事莫名地产生了一种任务感,而一再被放置play(x当然游戏开发过程总是很有乐趣,每次想到些什么就会想要放到这个微缩却自由而丰富世界里……脑海里是一片即将到来白色季节画布,在上面会展开更多色彩,未来让人期待呢。……最后作为没有摸鱼的证明,放上一些最近开发截图,希望下次更新时候已是完成前夕(什明年见

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

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原因就是——太无聊了!……总的来说,这样草率设定也只是把回合里的卡牌强行拿到了RPG里。放弃!放弃这种无聊设定。……因为,游戏不会告诉你下一步该怎么做。目的只有一个,收集卡片,找到离开方法

以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

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他们答应抽出时间学习游戏美术设计,其中一位更是恰逢离职期。……但到了 2020 年,我开始质疑他们认知,一个很大的原因是我对 3D 工具很熟悉,我认为自己具备补救手段……此时已经是 21 年 5 月,才意识到一直在绘画没有写代码,加之想到动画成本问题,一核算,发现这项目肯定做不了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:话题丨刷爆朋友圈的动森,到底好玩在哪?

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如果你是这样安利本作的,想必会碰壁不少,因为你其实很难介绍这款游戏到底怎么”特别好玩“。……游戏中提供大量DIY内容,是真正让其火出圈的原因。……这都是本作的玩法所在。这种自由感觉,玩家们已经多久没有得到过了?

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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如果3个月后没有找到合适合伙人,就自己一个人去拉投资。……期待全职程序加入,如果没有,那还是我自己。……zzx311: 三个月太短了吧 cakeman: @zzx311#1 我也刚离职没有做独立游戏经验

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

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音乐也都是我自己制作原创音乐放心使用即可(当然几个例子你如果非要我给你拿出来版权证明,那确实难道我了就这么直白说吧在配乐没有版权在中国……哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐先不说费用多少,那他怎么证明这音乐是他们写的他们也没办法提供吧……350首bgm无期限授权,他们上面的音乐也是比较商业化,我做是独立性较高bgm(当然我没有诋毁这个网站意思哦

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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758人玩,访问了2233次,让我很意外这两天大概是工作日的原因,人数明显少了很多,但还是有很多人在玩……,应该准备ok了我快速修复了要命bug,简单调整了崩溃数值.我并没有过分急于对自己游戏做改动.我记录下玩家反馈各种想法和修改建议并做了整理……boss7.学习微信好友排行榜怎么去做8.饲养帮助打怪宠物?

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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当时,我有一个机会接触到了区块链,但因为别的原因没办法继续下去。……因为他争议越大,证明他能够产生颠覆性影响就越大。……因为区块链从业者待遇根本就没有那篇文章里写的那么好,什么纸醉金迷,什么就两个月去8个国家,五星级酒店

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……,不然安装后会有问题.安装完成之后是上面这个样子,点开新建空工程里面一片空白,什么都没有.当时我就不知道接下来我要点什么…….即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做内容

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……,不然安装后会有问题.安装完成之后是上面这个样子,点开新建空工程里面一片空白,什么都没有.当时我就不知道接下来我要点什么…….即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做内容

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