网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/game/cyber-complex

每一步都被跟踪,没有更多的个性空间。 我们学会了与生活 - 我们必须。……我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……作为抵制的一部,揭开 V 眼阴谋阴谋计划

欧比3011-序章(obi3011-prologue)

indienova.com/steam/game/3110080

当然,在这个动荡的时代冒险是十危险的,在一次次恢复记忆的途中,你们的关系更加紧密,同时,一些不为人知的秘密也开始逐渐浮出水面……--------------------------------角色设定-主角上个世纪大灾厄前人类所的人造人……他看上去很小,身上却有很多伤口,这是怎么回事?

【风农翻译】像素宝典 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-8/

Medeiros@Patreon风农@indienova风农@bilibili 专栏动态模糊抱歉上周没有更新……我从 Vlambeer 的演讲里得到非常多灵感,十推荐大家看。……因为空闲动画不怎么动,或者会动的很慢,<1 像素运动就很必要了。之前有个教程

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

indienova.com/u/homemade/blogread/4565

2.新的网络系统以及更加丰富的网络交互系统(此内容中有一部需要联网,但是不影响游戏主要内容)同屏在线……邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统3.更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要把铲子才能挖它们……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

indienova.com/groups/post/2144

==========================割=====线=================……=====这是一个比较简单的游戏(含有少量解谜内容) 大概就是使用C2过程中的一些(自我)吐槽吧10钟以内就可以通关……v2sam: 就点了几下胸,居然黑屏了 totoyan: 我居然现在才看到,棒棒的啊!

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993

但是这样也有一些可能缺点,比如弹太快的话可能会穿墙啊,刚体数量太多消耗性能啊,处理不好Layer和是否……我一直以为这样是正确的……直到最近调试时发现这样的现象:怎么有的光束直接穿过敌人了,而没有检测到呢?……这样既又慢相互矛盾的要求如何实现呢?

indie 新闻官:水下旅程 ABZÛ 最新12分钟演示

indienova.com/u/news/blogread/886

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzNzM0NDc4OA==.html……]]PS Access 更新了一个 ABZÛ 最新12钟演示视频,视频中展示了 ABZÛ 最开始的内容

神奇小子 怪物世界大冒险(美版)(Wonder Boy in Monster World)

indienova.com/game/wonder-boy-in-monster-world

ワンダーボーイV モンスターワールドIII, Wonder Boy V: Monster World……大量致命恶魔入侵王国,臣民惊恐万

星之翼(Starward)

indienova.com/game/starward

《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典 GVG 格斗玩法的 3D 竞技游戏,玩法以 1V1、2V2 对战为核心……【三钟一局爽快对决】 主推 PVP 玩法——1V1 单人竞技比拼反应和操作,2V2 双人竞技考验协作与配合……,登录游戏即刻开战,三钟一局随开随赢!

Empires:The Rise

indienova.com/game/empires-the-rise

优化了过度的繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20钟,在短短的时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)