知识体系(18):我对游戏设计理解的变化

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-18/

真正影响游戏成败的因素,是有没有提供独特的游戏体验,有没有发掘玩家真正的情绪需求。……三张规划首先定义一下规划、设计、执行。……这三张分别是玩法定位、产出、阶段追求

归路:见证(Way Back Witness)

indienova.com/steam/game/1587260

《归路:见证 Way Back Witness》是一款架空世界回合RPG游戏。……· 游戏特色~本剧情为单主线。……~游戏内武器防具没有限制,可以随意搭配。且拥有装饰品宝珠可供镶嵌

飞车武士(Autoduel)

indienova.com/game/autoduel

原作《飞车大战》基于回合,而 Origin 从 Midway 在 1983 年发售的热门街机游戏《间谍猎手……本的亮点就是打造战车时的快乐。……暗示着车辆没有护甲的一侧被击中后,你也可能很快就会阵亡

Train Sim World® 4: Blackpool Branches: Preston - Blackpool & Ormskirk Route Add-On

indienova.com/steam/game/2386172

温馨提示:本还融合了以下附加内容,如需获享更完整的列车时刻体验,以及更多可探索的内容和列车,你还可以单独购买以下内容包……(注:没有如下内容包,你仍然可以畅玩本):蒂斯谷线西康沃尔区域线奔宁山脉蒸汽精神英铁重型货运包英铁……时刻还融入了季节特色结合训练、场景和时刻运输服务的旅程模式 一系列沿线小任务待你完成在“自由驾驶”

死或生:多重维度(Dead or Alive: Dimensions)

indienova.com/game/dead-or-alive-dimensions

在游戏中人们所熟知的人物角色和对战系统都将一一再现,同时本也将为从未接触过 3D 格斗的玩家们提供更为简便上手的操作系统……本是死或生系列的集大成作品,在“编年史模式”中将可以体验死或生到死或生 4 的故事剧情,并含有多个未公开过的剧情画面……活用了任天堂 3DS 的机能,除了搭载裸眼 3D 功能外,还利用了触摸屏显示招式信息、招式,并可通过触控来出招

奥里与迷失森林(Ori and the Blind Forest)

indienova.com/game/ori-and-the-blind-forest

Ori and the Blind Forest」是 Moon Studios 為個人電腦量身訂做的動平台遊戲……遊戲充滿手繪的美術畫、細緻生動的角色動畫現,以及由交響樂團實際演奏的背景配樂

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

发起:dicehatesme 在买steamdirect的时候需要填一个税务。……(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我有TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有

Yunmo:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

indienova.com/u/yunmo/blogread/31472

部分玩家认为本实质上是“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……,我很享受在这一核心驱动力下进行的没有中途存档的副本探索,甚至是没有存档点、没有重来一次的机会的对对联……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开

小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

indienova.com/groups/post/101595

部分玩家认为本实质上是“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……,我很享受在这一核心驱动力下进行的没有中途存档的副本探索,甚至是没有存档点、没有重来一次的机会的对对联……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开

V 的愤怒(V's Rage)

indienova.com/game/vs-rage

在这款手绘漫画风格的大乱斗中,没有手把手的指导。只有愤怒。……《V's Rage》是一款手绘街机冒险游戏,灵感源自 80 和 90 年代的经典街机游戏。……没有教程,没有指导。只有纯粹、经典的街机混乱

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)