狡狐战略(Foxy)

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Foxy 是一款纯战略游戏,没有任何 RPG 元素。……玩家以回合方式导航他/她的部队。……地形也起着一的作用;某些地形类型可能会使某些类型的单位减速,或对其他单位完全无法通行

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

克罗诺斯:灰烬之前(Chronos: Before the Ashes)

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Chronos: Before the Ashes》是一款散发独特氛围的 RPG 游戏,记述着英雄主角如何穷毕生之力……独一无二的年龄系统:每次英雄死亡,年龄就会多长一岁。……玩家必须随著英雄年龄的增长调整游戏风格,年轻少壮的英雄动作敏捷灵巧,年迈稳重的英雄则充满智慧,更适合使用法力

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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今天要介绍的是一个 Stable Diffusion 的使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)的角色面部……今天要介绍的是一个 Stable Diffusion 的使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)的角色面部……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在

817 房间(Room 817)

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任何错误都会付出生命的代价。隐藏起来,解决谜题,探索,并拥抱不可避免的恐怖。……这里没有地图、提示或教程。没有人会牵着你的手告诉你如何呼吸。记住生存的意义。……- 不会原谅错误的游戏玩法。死亡就在每个角落等待。注意脚下!陷阱和无底洞随处可见!- 一生一次

WEIRDO:如何写一篇好的游戏评测?

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这个问题是在问:如何写一篇好的游戏评测但问题的补充说明却在问:如何理清思路,而又不会千篇一律,老生常谈显然这证明了你对两个概念并不清楚……主题可以在选取切入点之后,前提是你并没有找到好的主题,如果你打完游戏一个思路清晰的在你脑子里徘徊,那么先主题……如何定主题每个人考虑的角度不同需求和目的不同也会不一样,但最好要对这些问题和立场做考虑:1.别的玩家们对这款游戏怎么看

Emplacement

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Emplacement 是一款创新的战略性回合游戏,结合了铺设和战斗元素。……该游戏的等距视角和回合游戏玩法增加了体验的深度和刺激性,使其成为战略游戏迷的必玩之作。……该游戏简单且引人入胜的机制适合所有年龄段和技能水平的玩家,使其成为休闲和铁杆玩家的绝佳选择

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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现在我们急需了解的是到底如何去做。我想两位教授并没有辜负这份期待。……虽然时间短暂,没有机会针对每个细节做出详实的回答,但我们到底得到了一份关于这件事情如何落地的概览,以及不算空谈的可能……如何确定数据的客观有效与采样规模则是另外的棘手问题。我们需要确保数据没有受到主观因素影响

设计思维的开发——脑力激荡法

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这可以说起到了对整场讨论的奠基作用,出色的问题解构是将其化作一个目的性明确的可执行的问题,并要保证它与原本的意图没有偏差……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱……老师评价说这是营销号偏爱的推理过程当然由于不是严肃的创作过程,在整个过程从得出“太闲”这个伪命题开始就走向了错误的道路

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……你没有看错,是给我方。红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来后 BOSS 则会释放大招。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

版本:Early Access


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