indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1410
然而画是画了,设计案子也写了,但却一直没机会发表日志。……另外配上一些正在设计的场景图,这是目前暂定的场景稿子,基于某个岛的基础上在做场景部件,因为我比较着迷于手绘感觉的表现方法……回成都虽然没有太多时间设计,但也没闲着,去看了海洋馆取材,研究横版的水体到底应该怎么实现的问题,这目前也是我们遇到最大的技术问题
indienova.com/game/monster-outbreak
拉拢尤利娅,她是皇家卫队的最后一名幸存成员,并抵抗失控的维度球所产生的无尽的怪兽群。……- 尤利娅可以使用各种各样的魔法武器,从简单的剑斧到附带元素攻击、可造成额外伤害的高级弓箭,从而创造出新的方法来遏制无休止的敌人进攻浪潮……如果堡垒能守住(很可能没“如果”),把尤利娅送进保护罩之外的战场,与兽群激战
indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27303
用的是Wind zone(区域风)风吹烛火的效果,实现方法跟“风吹草动”的实现方法类似,一般是Time……,中间的草自己动自己的不受风向控制,说明中间的“草随风动”效果是通过“材质”方法处理的,右边的草没处理所以没动……并让玩家感觉到猴子是“蹦出来的”,恩,蹦出来的~~~【00:02:14.18】这里加了一个强制转向+强制动作切换强制转向的原因是转身落地动作的播放角度没对准
indienova.com/u/joey1258/blogread/2580
ContainsContains扩展方法的重载可以和Any扩展方法的重载配合。……根据使用方法的不同,要么是所提供的值为默认值,要么是类型自身的默认值。……>一样,它的index从0开始:我们无法检查可观测物队列的长度,因为方法有可能会出现问题
indienova.com/steam/game/2300920
房间里黑得伸手不见五指,尽管你没发现什么值得拿走的物品,但是一切到目前为止都很顺利。……直到突如其来的尖叫声吓得你手足无措……您的任务是利用手边的一切资源与道具,逃出未知的恐怖存在的手掌心。……多种结局可供收集通向出口的路不止一条,而逃走的方法也不止一种。您究竟能否将这些结局全部收入囊中呢?
indienova.com/u/tantonxhx/blogread/33335
或是以故事驱动的体验对于【设计方法】来说,当然采取不同的设计方法也会一定程度上影响作品的塑造和结果..……自顶向下的设计方法对于经验和玩家直觉的调动要求会比较高有些开发者可能长时间一直只限制自己使用特定某一种设计方法一直使用自底向上的设计方法似乎容易陷入开发地狱……是否最近应临时调整自己的设计方法?适合自己的方法是否被忽视或压制?
indienova.com/u/isyume/blogread/28765
没课了真好,但上班真累。……月初答辩完那两天还在赶视觉课的大作业,又是熬夜,然后直到现在作息也没调整回来0.0作业要求是要拍一个校园故事……←_←难道就没有站着挣钱的方法吗喂(((希望能调整好作息,在上班的空余时间里学点东西……明天还要上班所以就先写到这里啦
indienova.com/game/ibara
鋳薔薇。发行日期:2005-06-24
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)