西港独立社(The Westport Independent)

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审查下属送上来的每一篇文章,手握一条条时事消息的生杀大权,根据自己的逻辑判断,择取合适的内容作为当日头条,并依次进行恰当排版……也就是说,你就是掌握着西港市舆论动向的意见领袖,手中每一条消息的最终结果都将影响当地居民、政府以及各大势力的未来

青鸟乐园(Blue Bird Land)

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<游戏介绍>>《青鸟乐园》是一款AVG+互动解谜的恐怖游戏,总共四关六个结局,每关不同种的游戏互动模式……女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡

如何正确制作游戏的HD重制版

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文本系列第一篇,续篇着重以《最终幻想 VI》例,见这里。……我们发现这样有最好的效果:使用比正式游戏所需的更高分辨率来制作“档案用”的优秀素材;让美术们不要对最终结果做反锯齿处理……这样的原因是,这些“充满锯齿的”像素美术是非常灵活的:当分辨率这么高的时候,其实是有非常多的方法来自动反锯齿获得好的结果

clatterrr:游戏常见寻路算法可视化

indienova.com/u/clatterrr/blogread/24265

例如,下面这张是将权重即D调整10的结果,路径长度34,时间0.8ms。……而下面这张是将权重即D调整1,路径长度28,时间1.3ms对角距离Diagonal distance……Heuristics.html[2]https://www.cnblogs.com/zwfymqz/p/

游戏常见寻路算法可视化

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例如,下面这张是将权重即 D 调整 10 的结果,路径长度 34,时间 0.8ms。……而下面这张是将权重即 D 调整 1,路径长度 28,时间 1.3ms对角距离Diagonal distance……Heuristics.html[2] https://www.cnblogs.com/zwfymqz/p/

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第二篇

indienova.com/groups/post/95850

forceUpdateRenderData并不是无敌的,我在使用 RESIZE_HEIGHT 的模式时遇到过它计算的结果是错误的……scheduleOnce 在下一帧计算高度.当然绝大多数情况下这个还是能解决问题的2.updateAlignment重新排版把所有的父节点也重新排版了当界面或窗口大小发生变化时……可以试试这个办法:this.widget.enabled = true上面这句会刷新cc.Widgets的排版

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第二篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26838

forceUpdateRenderData并不是无敌的,我在使用 RESIZE_HEIGHT 的模式时遇到过它计算的结果是错误的……scheduleOnce 在下一帧计算高度.当然绝大多数情况下这个还是能解决问题的2.updateAlignment重新排版把所有的父节点也重新排版了当界面或窗口大小发生变化时……可以试试这个办法:this.widget.enabled = true上面这句会刷新cc.Widgets的排版

一场特殊的线上游戏开发和能量征集活动“游戏元气弹”

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可以是录屏,也可以出解说,视频文件提交给工作人员或按之后平台需求提交所有征集到的游戏 Demo 会提供免费下载体验……,可以讲一些知识,也可以就是鼓励,比例16:9,格式 Mp4,如果可以中英文字幕是最好,在视频的最后希望以……结尾并附一张使用你们的游戏或者团队元素的带有以上文字的,在提交视频的时候可以单独发送,图片接受

蔷薇与椿(Rose & Camellia)

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と椿, Rose and Camellia, 薔與椿。发行日期:2007-07-14

消逝的光芒:5 周年礼包(Dying Light: 5th Anniversary Bundle)

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庆祝《消逝的光芒》上市五周年纪念日,我们推出了此礼包,内含哈兰老兵值得拥有的装备。……第一把武器将带你追根溯源,但和游戏刚开始时你随机拿到的那根煤气管不同的是,这把武器在你连续命中三次之后会为你提供伤害强化

版本:Early Access


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