硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏?这弹幕也是人躲过去?……此时版本难度下降,我这种辣鸡也能靠实力打到第三关,虽然从来没见过BOSS。……什么样的人生都有,难道像芥川龙之介的河童国里,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/indie-game-review/enter-the-gungeon-overcome/

去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏?这弹幕也是人躲过去?……此时版本难度下降,我这种辣鸡也能靠实力打到第三关,虽然从来没见过 BOSS。……什么样的人生都有,难道像芥川龙之介的河童国里,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生

今日强档:Haven

indienova.com/indie-game-news/today-haven/

爱,真的战胜一切?为了比翼双飞,玉和凯放弃一切,逃往一颗失落行星。……为了比翼双飞,你必须做出牺牲,一切都由你决定。你会为了爱,而牺牲一切?……单人游玩,也与你的朋友或心上人携手合作:在两名玩家面对面共同冒险的合作模式中,第二位玩家可随时加入或离开游戏

小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

indienova.com/groups/post/102750

负责部分用户体验设计。兼职,如果后期能有投资需要能转为全职。线上。……兼职,如果后期能有投资需要能转为全职。线上。……除了这个还会有其它的?还有就是,这个玩法什么吸引人呢?有什么新奇的地方?

碎裂(Disintegration)

indienova.com/steam/game/536280

开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战

废话连篇(Full of Crap)

indienova.com/game/full-of-crap

避免大便而吃咖哩?让我们来玩一个简单明了的游戏“吃咖哩,避免粪便”吧!……选择桌上有 3 个或更多咖哩的一种咖哩,将每个咖哩一一翻过来,如果吃掉 3 个咖哩或大便出来,就结束了

Azaz:开发日志 其一

indienova.com/u/azaz/blogread/24258

,慢慢就遇见了调用顺序问题,功能重复问题,还有连报错都不知道为什么报错的问题.本来做的很快的,晚上想出来的场景……,白天不到半个小时做好,快到晚上的时候已经差不多把敌人的基础行为写出来了,现在时间慢慢的就被解决报错问题给蚕食了……[spoiler](话说已经声明的项目换个名字,这个名字太长了),而且日志有点想用markdown

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……在人数很少的情况下如果 Healer 做的很弱显然上不了场,但如果疯狂刷回血的话显然又很难搞。……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色拾取物

xadow310:回到原点,重新绽放(二)

indienova.com/u/xadow310/blogread/20538

然后我就给自己定了个小挑战,只用一种随处找的道具(让人能够随时随地就能玩),设计尽可能多的游戏玩法,……3)正反面抛掷,含有随机性。在我绞尽脑汁,分析完硬币的特点,勉强设计了2个方案之后,我停了下来。……这算一个创新

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

还是谁比较有空就多玩多评一些游戏,很多评委都是出名的游戏制作人甚至公司高管(废话,不出名当评委…………),他们时间真的充足体验较多游戏?……,那笨侦探还相信另有其人,临死之前还让孙子孙女继续查下去

版本:Early Access


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