indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957
简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……我大略知道别人是先用白模构建场景氛围,再搭建场景
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010
众所周知,MidJourney是能出图的,但作为游戏资源生产来说,不是看单张图的,而是要能稳定的出一种风格的图……前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用的谁的图出成这样的么?
indienova.com/steam/game/2175540
用“勇者斗恶龙”系列耳熟能详的怪物组建队伍,享受怪物间动人心魄的战斗吧!……用“勇者斗恶龙”系列耳熟能详的怪物组建队伍,享受怪物间动人心魄的战斗吧!……在本作当中,过去“勇者斗恶龙 怪物仙境”系列作品的配种系统将全面进化,可以用全新的组合,孕育出各种耳熟能详的怪物
indienova.com/steam/game/2501590
你能登上友谊之塔的顶端吗?跑、跳、爬、摔,然后再来一次。你可以自己玩,也可以和朋友一起玩。……做个好孩子,躺下来让别人跳得更轻松,或者在摔得最高的时候互相推一把。但无论如何,都不要停止开玩笑。……你能登上友谊之塔的顶端吗?奔跑、跳跃、攀爬,一路跌落,然后再来一次
indienova.com/groups/post/33599
用开源素材顶着呢。先寻求一个靠谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解。……傻马难骑: 请问,对美术有什么要求吗 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二能独立完成
indienova.com/u/wxzuir/blogread/2737
但是,如果只是用精彩的叙事满足玩家的认知需求,那本作也恐怕很难得 到现在的评价。……本作能赢得如此赞誉的另一个重要原因是,本作精妙的交互设 计,让玩家能获得大量叙事之外的认知需求满足和审美需求满足……游戏当中你需要用右手控制 Lewis 机械地处理鱼头,左手控 制幻想中的 Lewis,在世界当中慢慢探险
indienova.com/u/oncle/blogread/1177
本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……顺便送个图,可以做头像用
indienova.com/groups/post/32815
用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划
版本:Early Access
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