小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……导致模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#,又忘记了一些东西

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……导致模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#,又忘记了一些东西

星球乱斗2(PlanetChaos2)

indienova.com/g/planetchaos2

开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

游戏历史上的今天:《狡狐大冒险》,《国王的恩赐:传奇》(北美)

indienova.com/history/923

基本上好莱坞模式的底子就已经铺就。盗窃团伙游戏采用了卡通渲染,所以画面有种独具一格的动画特色。……游戏结合冒险界面即时、战斗界面回合,游戏提供三类角色选择:战士,骑士和法师。……详细的模型和纹理、像素着色器 2.0 和 3.0(有大量相应的效果)、法线和视差贴图、着色器材质、绽放、模糊和粒子效果

东方流星谭(Touhou : Shooting Star | 東方流星譚)

indienova.com/steam/game/1299420

通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……3D弹幕射击通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……同时,游戏中准备超过250款的装备品以便玩家打造出自己独一无二的装备组合

执剑九霄

indienova.com/steam/game/1859870

回合角色扮演类游戏,使用RPGMAKER MV制作开发,一个鼠标即可完成所有操作,架空在一个叫做“九霄大陆……游戏使用RPGMAKER MV软件制作,并采用了drill+mog插件(这里非常感谢插件的制作者),是一款中国仙侠风格的回合角色扮演游戏……,最先推出的是《执剑九霄》之【中玄篇】,主要讲述作为中玄州天剑宗刚入门的小师弟李暮,受师命到红尘历练

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

indienova.com/indie-game-development/every-image-effect-in-unity-explained-post-processing-v2-tutorial/

Post processing 现在是独立的 package ,找不到文档的同学注意到 package……Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2……:55 色差效果 10:08 胶片颗粒 10:18 晕影镜头相关:10:35 景深 11:01 动态模糊

开发日志:我们正在做游戏

indienova.com/indie-game-development/we-are-making-games/

正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租定了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……后记我们的技术—朝日、超哥我们的美术—舜尧我们的金主爸爸—萧萧我们的狗子—摩卡君我们的打杂策划—南瓜君我们定了个名字……—岩下我们定了个图腾—乌龟我们希望我们的内心能在枯燥的日复一日追逐梦想的平凡日子里像岩石一般坚毅,也希望团队能够像这长寿的龟一样一直活下去

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈……30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚.……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

诺娃速递:喜欢 Spelunky 的你可别错过

indienova.com/indie-game-news/indie-express-spirits-abyss/

进入深渊,你要在复杂多变的路径中寻找回家的路,顺便掠夺财富,当然还有与各种敌人战斗。……将一个孩子在血月之夜扔到这个深渊,那么有一天他会回来……但会带着财富和不死之人的力量……这是一款随机生成迷宫的平台动作游戏,采用了类似……Case 曾制作多款像素游戏,均以自己的公司 Caiysware 名义发行,因此美术和技术的质量是一可以得到保障的

版本:Early Access


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