indie 新闻官:《半条命》今日发布更新

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在更新说明中,官方表示只是根据玩家的反馈修复游戏中的一些bug而已。……这是大家想太多了还是V社确实搞大新闻?……我个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3

社长,战斗时问到! 魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

indienova.com/steam/game/1390600

有些怪物会使用特殊技能,因此根据敌人特性组建队伍进行战斗十分重。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成的。……某一天,它突然降临在主角所在的街道上

社长,战斗时间到!魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

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有些怪物会使用特殊技能,因此根据敌人特性组建队伍进行战斗十分重。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成的。……某一天,它突然降临在主角所在的街道上

小组帖子:宇宙漂流开发随感

indienova.com/groups/post/92561

要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,我飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦……(ps,其实我又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我弄崩溃。。。)

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

indienova.com/u/callofasa/blogread/35066

因此作为小肉鸽,这开箱子就很爽快。……作为玩家的正面反馈来说,清楚自己是怎么被人攻击到的非常重要。……因此工人放置的游戏玩点,就是回合游戏中有效使用指派工人(行动)的最大收益化

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……好吧, 那我就无法评论这个结果, 我们继续吧。问题出在哪?太写实!

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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心血来潮又开新坑,翻译由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表《……v=8-j-iHCZC_Q

极地煎蛋(Arctic Eggs)

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两面都煎熟 和以前一样奔赴一场现代的史诗之旅,探索《极地煎蛋》隐藏的真相。……香烟在锅中烹调多久?自从人类掌握火种以来,此等问题一直困扰着诗人与君王。……我们又不会偷看你怎么玩游戏。你买了游戏,你就是老大。开发算个什么东西?

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

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开发:P.G.制作组, V.P.TEAM。发行:33ParadoX。发行日期:2021-02-01。……一边是不着调还缠人的家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,如何选择呢?……徐芗的神秘感吸引滿奕的注意力。咖啡店老板的加入给徐芗新的工作机会,也给满奕追求她的机会

ZHeros:从零(ZERO)到英雄(HERO)

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多久没有玩过纯粹的动作过关游戏?……有多久没有玩过纯粹的动作过关游戏?……今天介绍的这一款《ZHeros》就是这样一款用心打造的存粹的动作闯关游戏

版本:Early Access


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