indienova.com/groups/post/101818
因为,我的游戏开发经验并不多(惭愧,但自信能补上),虽然我也开发过3款小游戏上架并获得一些认可,但我觉得这不够……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,诚寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……:impossible is nothing)其它加微信详聊,我的微信:bitpop8 bnfan:
indienova.com/groups/post/99652
普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微信小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微信小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……下面说下手机预览和发布的方式,入口都在工具条上
indienova.com/groups/post/99653
普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微信小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微信小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……下面说下手机预览和发布的方式,入口都在工具条上
indienova.com/game/night-grove
每个故事对居住在这里的身心不健康的人的描述总是不同的。 来过这里的人都发生了翻天覆地的变化。……没有人愿意谈论他们所看到的一切。有些人回来时心灵受到了震撼。现实与神秘主义之间的界限变得模糊不清。……他们在房子里发现的唯一一个人是一位孤独的老人,他非常合作
indienova.com/u/asukalin/blogread/30404
宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海诚之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……“御宅”的世界从最一开始就是与我不容、与我不同的,他们的某些事恐怕是我再努力也无法身同感受的。……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验里了。我没有其他办法啊!
indienova.com/steam/game/1459910
在孤独中死亡的意识嘶哑声。 精神错乱的互动体验。我发誓他们让我做这款游戏!救救我吧!……模糊不清的喃喃声及挣扎的声音。...总破关时间:约10-20分钟。希望您不会很快就忘记这种体验。……特殊的橡皮泥动画。没有文本。两个结尾。问题是哪个是最糟糕的
indienova.com/groups/post/28987
在普通消费者看来,能接触到的VR技术应用往往仅在诸如VR游戏、VR影院等,但实际上这些都是“冰山一角”……在2017年ChinaJoy现场,玖的带来了传统电竞与VR电竞相结合的「V战」,并与VR电竞赛事运营公司北京竞技时代联合主办……WVA2017玖的「V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点
indienova.com/u/news/blogread/3803
不管怎么说,在这个Switch的时代里,老任做出了一些改变。……另外任天堂也带着友好的态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html
indienova.com/groups/post/29744
这一行放进 Fragment shader 里。……这个衰减的计算非常简单,实际上我们已经拥有了所有需要的值。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础的功能了
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
这一行放进 Fragment shader 里。……这个衰减的计算非常简单,实际上我们已经拥有了所有需要的值。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础的功能了
版本:Early Access
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