我认为的游戏创作的终极问题

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游戏是什么?游戏好坏的判断标准是什么?游戏行为的目的是什么?游戏是什么?……在底特律变人,你是康纳,在怪物猎人,你是个猎人,在城市天际线,你是这个城市的建造者。……死亡搁浅让我们重新审视移动,骑马与砍杀的出现,非连招体系的战斗,这些都是扩充了游戏边界的例子那,现代电子游戏寥寥几十个年头

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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1.游戏是什么?2.游戏好坏的判断标准是什么?3.游戏行为的目的是什么? 游戏是什么?……在底特律变人,你是康纳,在怪物猎人,你是个猎人,在城市天际线,你是这个城市的建造者。……死亡搁浅让我们重新审视移动,骑马与砍杀的出现,非连招体系的战斗,这些都是扩充了游戏边界的例子 那,现代电子游戏寥寥几十个年头

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

《沙漠巴士》和它背后的故事

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上世纪九十年代,电子游戏在美国虽然没被冠“精神鸦片”的罪名,但也受到不少质疑的声音。……和 Teller 就设计了这么一个真实的游戏,试图让人们看看一个没有夸张、虚假和杀戮,完全真实的游戏是什么样的……如果价格定高了怎么?如果定低了直播永无休止怎么

PuzzleGraph:深入理解你的谜题设计

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谜题要素这款工具源自作者 Rune Skovbo Johansan 对于程式生成电子谜题的兴趣:虽然他并没有在这个类别中取得进展……如同作者自陈,这个工具的受众其实相当狭窄(尽管游戏谜题的确大同小异),而且在学术并无太大突破,但是胜在简洁有力的表现更加令人容易理解……右为状态空间最后,这是一款开源软件,源代码在此,基于 Mozilla Public License v2.0

roysd:如何写游戏剧本

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1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……,为了寻找地球适合改造成XX战士的人而在地球扎根,然后绑架具有潜能的地球人等等的故事,一定要有一个作为反派的理由……在游戏业界经常使用的“叙事”在游戏的不断进化下,故事已经远远不能满足表现的需求了,就是说,在游戏这样具有电子小说

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

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在演示的战场,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……在演示的战场,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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画饼不是什么好习惯,目前代码量比这篇日志还要少,不过考虑到也没人看就先写着吧。……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……赞助商是神(字面意思),每个神具有不同的奖励和要求,足球经理没有球队能不靠赞助商,这游戏么……应该是

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

创世纪 2:女巫的复仇(Ultima II: The Revenge of the Enchantress)

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of the Enchantress)是一款由理查·盖瑞特制作、Sierra On-Line 发行的电子角色扮演游戏……《创世纪 2》的故事从魔幻之地索萨亚搬到了地球

版本:Early Access


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