神枪手和僵尸(Gunslingers & Zombies)

indienova.com/game/gunslingers-and-zombies

化身成无畏的神枪手挑战僵尸末日,拟定你的战术然后在回合对战中执行你的计划。……你只有两种选择:当个杀手或是成为僵尸的晚餐 神枪手大战僵尸: 他们说:"来去西部,西部冒险赚一笔。"……抢先体验:武器 - 左轮手枪、来福枪、大炮还有小刀等多样武器僵尸 - 僵尸、僵尸、僵尸尸尸尸第一

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100699

对,就是那款白鼬废话很多,打牌颇为上头,但本质并非一款打牌游戏的邪恶冥。……猛犸互动作为Devolver在中国区的市场合作伙伴,已经合作了死亡之门,邪恶冥两款游戏在中国区的市场推广……确实也没法付更高限度的预付或版金啦 另:D社的海外发行与我们无关,D社与猛犸是很好的合作伙伴关系 研发团队如有兴趣可加V

鲻鱼头疯杰克(MULLET MADJACK)

indienova.com/steam/game/2111190

速度才能打败敌人!……亮点: • 让人重温旧日快节奏街机游戏的刺激感,每一都充满了多巴胺飙升的愉悦体验 • 采用全动画战斗场景

黑道風雲H5(Mafia City H5)

indienova.com/g/mafia-city-h5

、身材壯碩,一次打十個;槍手精通各式槍械,衝鋒槍、步槍和火砲不在話下;陣仗勢大,上百台重機車碾壓對手決……當你在幫會中擔任重職,一呼百應,頃之間召集成千上百的兄弟,掃平敵人,只有加入幫會,你才能感受到這分榮耀……Yottagames策略經營遊戲《黑道風雲》「曼洛尼賭場」活動宣佈開打,老大們登入黑道,碾壓眾幫派吧

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/indie-game-development/clocker/

学校的一角(还有许多细节工作需要做)现在做到了?要说我们现在做到了,先要说说我们一共要做多少。……因此接下来一段时间我们会将第二完善。在完成第二之后,还有第三和第一的调整。……不过经过了两年的开发,游戏机制的核心已经渐渐地游戏化了,最初的想法也渐渐地浓缩到了父亲和女儿的身上

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/u/wildkid/blogread/1859

学校的一角(还有许多细节工作需要做)那么另外一个大家可能想了解的事情也许是:现在做到了?……要说我们现在做到了,先要说说我们一共要做多少。……不过经过了两年的开发,游戏机制的核心已经渐渐地游戏化了,最初的想法也渐渐地浓缩到了父亲和女儿的身上

精灵乐章 Online(Sprite Fantasia)

indienova.com/game/sprite-fantasia

贴身守护】精灵是瑟斐尔大陆特有的魔法生物,总是亲昵的称呼精灵使者为「主人」,凡事以主人为中心,无时无陪伴身边……全 3D 小岛景,透过工房制作出百种家具,设计出专属于你的个性小岛,还可派遣精灵跑腿、采集或制作装备

明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

归来(Return)

indienova.com/game/return--1

我需要让你离开的那一我的心碎成两截悔恨和哭泣是我唯一能做的事没有你,我的房子是空的我想知道你在哪里

Sega 3D Fukkoku Archives 3: Final Stage

indienova.com/game/sega-3d-fukkoku-archives-3-final-stage

Sega 3D Fukkoku Archives 3: FINAL STAGE, セガ3D復アーカイブス

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)