indienova.com/game/touhou-kouma-meikyuu-adventures-of-reimu
東方紅魔迷宮。开发:BansheeSOFTWARE。发行:BansheeSOFTWARE
indienova.com/game/idet
In this Diner at the Edge of Time, 迷境食刻
indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34352
的内容都会更新到此 9.11:剪辑了8秒过场影片用于制作概念视频,调整了开始界面的ui,增加了读条界面,大致确认了水弟球弟二人的出稿时间检查了支线任务的处理逻辑……吐槽:最早也要三周之后才能有足够的素材剪预告片,水弟球弟二人实在太磨人了。9.12:今日无任何行为。……9.15:导入了水哥先前做好的战斗动画,简单做了下连招和音效
indienova.com/u/iglobe/blogread/30172
用户获取 (UA)是指通过各种营销渠道和不同策略来吸收潜在客户,以达到增加长期收入和盈利的目的。……可以使用许多不同的营销渠道• 付费广告(谷歌广告、苹果搜索广告)• 社交媒体平台(Snapchat、Facebook……当然,最无敌的营销手段就是让用户心甘情愿的买单,“自来水”源源不断
indienova.com/game/inuyasha-naraku-no-wana-mayoi-no-mori-no-shoutaijou
迷いの森の招待状。发行:Avex Management。发行日期:2003-01-23
indienova.com/u/wb-5237540595
[plurk:aielu] 毫無反應就只是一個里斯迷妹/最近SB69沼中/清光癡審神者/全職藍雨粉
indienova.com/steam/game/2116680
FAIRY TAIL 地下迷城https://store.steampowered.com/app/2305500
indienova.com/game/cockroach-vr
蟑螂迷们必看。 如果你想玩一个包含现实逼真渲染的巨型蟑螂的虚拟现实游戏,这正是你所寻找的!
indienova.com/groups/post/103860
先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.021 秒(地球人时间)