OxyPlus:程序化生成剧情——难以逾越的高山

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最开始我的思路:剧情(应该)可以划分维度并根据维度解构其基本元素的,只需要将剧情序列化,就能作为数据按这个所谓……回想现有的任何具有标签或者分类的检索系统,可以说是每一家都不同,而且几乎没有大型的标签或者分类系统——唯一可以称之为大型的也就是知乎那种图书馆式的分类与标签系统……那么像是知乎那样的图书馆式的分类系统,采用了何种标准、如何建立的呢?答案:完全人工

Orphan of the Petal

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《七色堇的遗孤》一款黑童话风格的轻度恐怖解谜游戏,其容错性允许玩家跳过部分解密和搜集要素。……玩家将以主人公妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域

人性(Humanity Lost)

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你会拯救人类?你的任务为人类寻找一个新的星球来居住。……这个曾经伟大的星球只剩下了沙漠,由于和食物的匮乏,人类的生命在不断减少。……你扮演的兰登最后幸存的人类之一

里根和戈尔巴乔夫(Reagan Gorbachev)

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你知道?……于是,这两位决定放下分歧联手战斗,逃出魔掌。……巧妙的结合两人的特点通关必备的。当然,这个故事纯属虚构的啦

小组帖子:关于用户在本站所发表内容的知识产权问题

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参考:Quora TOS:https://www.quora.com/about/tos 知乎条款:http……而且更棒的还加入了第 3 和第 5 条,能看出本站真的很认真地对待这个事情

太空变形虫 - 星舰设计师(Space Amoeba - StarShip Constructor)

indienova.com/g/Space-Amoeba

设想在一个未知的银河系中,在玩家驾驶飞船不断击败危险奇特的太空生物的同时,利用缴获的组件设计出更强大的飞船……游戏特色组件化的飞船飞船利用各式各样的组件连接起来的,这意味着[b]每个人都可以随心所欲地设计自己飞船的形状……等等如果对我开发的一系列游戏有感兴趣的,可以关注我的知乎账号"chenjd"以了解最新开发动态

太空变形虫 - 星舰设计师(Space Amoeba - StarShip Constructor)

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设想在一个未知的银河系中,在玩家驾驶飞船不断击败危险奇特的太空生物的同时,利用缴获的组件设计出更强大的飞船……游戏特色组件化的飞船飞船利用各式各样的组件连接起来的,这意味着每个人都可以随心所欲地设计自己飞船的形状……等等如果对我开发的一系列游戏有感兴趣的,可以关注我的知乎账号"chenjd"以了解最新开发动态

太空变形虫 - 星舰设计师(Space Amoeba: StarShip Constructor)

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设想在一个未知的银河系中,在玩家驾驶飞船不断击败危险奇特的太空生物的同时,利用缴获的组件设计出更强大的飞船……游戏特色 组件化的飞船 ◎ 飞船利用各式各样的组件连接起来的,这意味着每个人都可以随心所欲地设计自己飞船的形状……◎ 等等如果对我开发的一系列游戏有感兴趣的,可以关注我的知乎账号"chenjd"以了解最新开发动态

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

的处理上,我之前参考的是知乎 Gordon 的这篇文章 五:方便扩展的被动技能,Buffer系统(和编辑器……) - 知乎 (zhihu.com),同时参考了网易决战平安京Uni编辑器。……默认你使用的引擎U3D,其他引擎一样思路

亚托莉 - 难忘夏日 -(ATRI -My Dear Moments-)

indienova.com/steam/game/1230140

有「我高性能的嘛!」的口癖。神白 菜萌「阿夏,去上学吧」高中一年级(16岁)夏生从小的玩伴。……岁声称是来追债的之女性。以索要夏生祖母欠款为名义,提出了打捞海中遗产的计划。……名波 凛凛花「你喜欢她吧!毕竟菜萌姐姐那么可爱嘛!」

版本:Early Access


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