indienova.com/u/tappirest/blogread/4086
比起RPG的游戏,打怪升级刷图似乎是常态,走剧情也是一个固定化的东西。……总的来说,这样草率的设定也只是把回合制里的卡牌强行拿到了RPG里。放弃!放弃这种无聊的设定。……的确,是RPG的一种,但是它明确了不同的东西,高度自由化,事件随机性。我对现在我的游戏的设定就是
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……我们的方针是让新人担任责任重大的职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值的工作。・魔王和女儿和可爱的魔物们齐聚一堂。家居般的工作环境。・完全业绩制!
indienova.com/steam/game/2640400
体验MEG档案库中被隐藏的层级档案,在危险中探索那段被尘封的故事,见证探索者前辈们的层级冒险。……在危机四伏的后室之中,有许多不为人知的隐秘层级,而在MEG组织的档案库中就有一批机密文档被刻意隐藏,让我们以前探索者的视角来一起体验这些被尘封的秘密……层级选择MEG档案库中有不同隐秘层级的记录文档,玩家可以选择并进入不同主角的故事线,体验第一人称视角的层级冒险
indienova.com/game/backrooms-meg-archives
体验 MEG 档案库中被隐藏的层级档案,在危险中探索那段被尘封的故事,见证探索者前辈们的层级冒险。……在危机四伏的后室之中,有许多不为人知的隐秘层级,而在 MEG 组织的档案库中就有一批机密文档被刻意隐藏……层级选择MEG 档案库中有不同隐秘层级的记录文档,玩家可以选择并进入不同主角的故事线,体验第一人称视角的层级冒险
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11071
DevQuest(共4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购……),代表作《We Happy Few》,以及当地较小的工作室Kitfox/KO_OP,代表作《Moon……v=1XV0G1F05aw
indienova.com/u/criware/blogread/27702
这里不讲解得过于详细,“人的声音”有一种叫做“调和性”的东西,为了计算这个“调和性”,用了叫做CVS-HA……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器
indienova.com/u/anlideer/blogread/17588
(因为用的样图是美术出的概念图...怕有啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……,sortingLayer也瞎**设了...就是不管用...最后发现nmd这些东西都没有用...直接用点的……z轴调就行了...好像在网上看到说LineRenderer是3D用的,跟sortingLayer它们不在一个体系里
indienova.com/game/fall-gummies
一款轻松、多彩的 3D 益智游戏。故事发生在一个梦幻般的快乐果冻世界里。……通过迷宫收集神奇的精华,帮助我们的小伙伴们重新获得快乐: - 1000 个具有挑战性的谜题需要完成-……自定义你的角色外观- 为每个果冻创建档案- 可爱和多彩的图形- 直观的控制- 放松的音乐 成为 GUMMIES
indienova.com/u/leetgame/blogread/30279
F-Stop,曾经立项为神作《传送门》的前传,为何后来被V社取消?
版本:Early Access
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