Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

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近期可能会放出更多录屏在这里,或是在我们的微博和Q群。……由于在爱发电、博和Q群上似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们Twitter和Discord……最后感谢大家关注和支持,也欢迎关注我们的微博和Q群(875762626),了解更多我们开发内容

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《我的侠客》主策何铮:“真实”与“好玩”的武侠世界是如何打造的?

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如果玩家之前帮助过春燕,这时身上所携带“春燕的信”即会派上用场,最终这一任务进行圆满结局。……那么在这种情况下,为了制作这样一个宏大且真实的武侠世界,我们是怎么去控制研发节奏?……后来是怎么解决

“真实”与“好玩”的武侠世界是如何打造的?

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如果玩家之前帮助过春燕,这时身上所携带“春燕的信”即会派上用场,最终这一任务进行圆满结局。……那么在这种情况下,为了制作这样一个宏大且真实的武侠世界,我们是怎么去控制研发节奏?……后来是怎么解决

joey1258:RX学习日志.04

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“资源管理”和“内存管理”之间概念混淆造成。……在第二部分中我们将学习如何构建和查询可观测物队列,而linq是理解和使用RX基础。……为了支持这种理解,我们把查询操作分为三个主要种类,每种都有一个其他操作器可以操作根操作器

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

indienova.com/groups/post/101821

入群流程也很简单,如下: 1)加我微信;2)了解情况(我会大概了解一下您情况,包括角色(美术/策划/……然后,就是你和群友愉快交流时间了!我的微信:“bitpop8”。……,比微信群好 bnfan: @zzm88#1 国内用discord有点麻烦吧 系统: 顶一下哈 bnfan

初夏时节:游戏玩法介绍

indienova.com/u/s5366973/blogread/20848

童话书 翻页: 模仿通话故事书翻页效果,由于是cocoscreator引擎,对shader支持还不怎么好……游戏第一部总共分为5关,第一关介绍游戏背景:起火村庄,后面每一关都有boss,至于怎么过去,得自己探索了……喜欢小伙伴可以关注一下,想要提前玩小伙伴也可以私聊我获取测试资格!现在只支持手机哦!微信平台!

文明(Sid Meier's Civilization)

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发现新科技:经由控制您文明发现科技来决定您文明发展。……您建造每座奇观都替您社会带来特殊益处。……基本上,任何游戏相关问题和重要事项都可在线上「文明百科」(civilopedia)里查询

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

indienova.com/groups/post/99554

发起:天柒 20届毕业新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单游戏DEMO……,包含一些开发用工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计理解自己(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游……或微信18710026700 mercury: @天柒#0 1403187747微信QQ

生死狙击 2(生死狙击2)

indienova.com/steam/game/1969870

官方B站: 生死狙击2官方 官方博: @生死狙击2 官方贴吧: 生死狙击2吧 官方公众号:生死狙击2……官方Q群:910184468(1群已满)925319530(2群)727766189(3群)关于游戏特色玩法……爽快操作 公平竞技采用真人动捕、实枪音效等多维打磨丝滑爽快操作手感与真实沉浸临场氛围

机器人英雄(Robot Heroes)

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在外出废土搜寻员帮助下,找到了一些珍贵影像资料,发现拯救地球居然是一支神秘机器人部队。……. . 笑.",一个让你泪目的关卡 +___+。。。……官方博http://weibo.com/heroesproductions官方 Q 群638269327

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