小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

译:Celeste 和 TowerFall 中的物理

indienova.com/indie-game-development/celeste-and-towerfall-physics/

(这篇文章本来是关于 Towerfall 的,在我们 Celeste 之前就已经写过。……在我十几岁那会,玩过一些游戏,有些游戏在移动平台物理处理这方面的非常残暴,我现在终于找到了解决方案,……第二个我们的东西,就是挤压函数,在两个 Solid 直接,Actor 会被挤压

highway★:译:Celeste和TowerFall中的物理

indienova.com/u/root/blogread/26079

(这篇文章本来是关于Towerfall的,在我们Celeste之前就已经写过。……在我十几岁那会,玩过一些游戏,有些游戏在移动平台物理处理这方面的非常残暴,我现在终于找到了解决方案,……第二个我们的东西,就是挤压函数,在两个Solid直接,Actor会被挤压

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

福尔摩斯:波斯毛毯迷案(Sherlock Holmes: The Mystery of the Persian Carpet)

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与嫌疑犯互动,并分析警方报告和证人证词来解决罪案并揭开摩斯地毯中的谜题。……在罪案现场寻找隐藏的物品分析线索和警方调查结果调查众多嫌疑犯通过福尔摩斯推理版来回顾你的进度交互式游戏详细而富有气氛的

版本:Early Access


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