武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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但我就是这么固执,觉得没有用东西说什么也不会花时间上去。……Tim:状态好的时候14个小时,状态不好时候……平均大概8,9个小时吧,但是是一周7天无休。……如果1到10来划分难度,编程是3,美术是6,销售是10。感觉你学习能力很强啊,怕不是学霸吧?  

PatheaGames:波西亚时光5月新功能预告

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大家如果对成就系统,有什么好玩想法或者建议,也可以留言给我们,有好的我们会采纳。……重命名工坊都说世上没有后悔卖,那么我们就来卖后悔来啦。……这次可以想一个好的久一点。当然,接下来不满意,还可以继续换

侦探,请守护我的秘密吧!

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开发:喜互娱工作室 。……反正就是呢,你会认识一些给你委派案件女委托人,我把照片放下面了哈: 这位是清纯阳光舞蹈老师刘雨晴(……身材可好了)这位是开朗向上运动达人主播沉鱼(有点呆)这位是霸气外漏女总裁方芸(信我别惹她)海报上剩下那几位就留着你在游戏里自己发现吧

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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然而这么早想这些其实没卵,先把框架搭起来。……搭好框架了,下一步是什么呢?第三件事人人都会写图像处理,读取图片刷进一个窗口。……为什么要睡线程?刷新太快你可以试试效果,谜之效果啊。闪瞎你狗眼

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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组队详细信息:当前目标1:做出有效果的核心玩法demo,时间两个月左右后续目标2:demo找进一步合作……2d或3d模型,又愿来的话不一定找文案策划:故事写得合适又愿来的话先考虑这些问题再决定要不要一起做游戏……161: @ehco0096#6 可以先试试选个题材来写个你擅长东西,考虑是用来干什么的,目的是什么就可以

游戏分析(六):《暗黑》系列为什么好玩(下)

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但是像《暗黑 2》那样需要背一堆上战场游戏现在基本没有了,因为买药、整理这种重复行为没有正情绪价值……技能设计相对《暗黑 2》,技能设计操作上更舒服了,不用一堆技能切来切去,不过现在大部分游戏都是这么……本文通过分析为什么《暗黑 2》,以及《暗黑 4》相对 2 代缺点,分析“暗黑系列”是好游戏原因

青鳥樂園 Blue Bird Land EP.2 下篇

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女孩薇薇娜,带着坚定意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下奇异关卡。……她究竟能不能躲过被暗影吞噬命运呢?通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅大门前。……「成为我娃娃吧。」「我会好好疼爱妳。」娃娃屋娃娃们,将薇薇娜团团围住

Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/u/niillii/blogread/10595

这里grayLimit就是我们之前定义好的最低灰度。……vec4 color,float limit){ if(limit <=0.0)//没限制,输入什么就输出什么……lt;=sampleCount;i++){ //**当前为向8个方向取样,时间复杂度为O(n),模糊效果不是特别

魔法的秘密 4:魔药大师(Secrets of Magic 4: Potion Master)

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她最聪明学生比阿特丽克斯想成为一名魔大师。你被要求帮助他们。……踏上穿越禁林魔法之旅,维多利亚和贝娅特丽克丝可以在那里为他们找到最非凡成分。……《魔法秘密 4:魔大师》让自己沉浸在神秘巫术世界中

GWB-腾讯创意游戏合作计划:3年3次大版本迭代,这个2人研发团队踩过哪些坑?

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2019GWB腾讯游戏创意大赛手游区铜奖作品——《森林王国:阿不崛起》,是一款写实魔幻RPG闯关游戏,游戏2D……润泉有16年游戏开发经验,做过老师,当过项目管理人、产品经理、项目主程等等;而黄一帆也不简单,有8年以上游戏开发经验……润泉:“玩家可以我们游戏编辑自己游戏,这个模块会在后期逐步开放出来。”

版本:Early Access


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