设计师的后半生

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你在游戏中扮演一位logo设计师,每天做各种无聊的工作的同时还被领导各种骂,你的内心会爽?会?……会?不会啊!那怎么?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重的代价!……游戏特性: 全新的游戏体验 震撼灵魂的视听感受 让你进入一个极度欢乐的世界 世上独一无的玩法 完全免费

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第V2阶段再度 优化

风之奇谭:太阳灵庙(Tales of Winds: Tomb of the Sol Empire)

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RPG,关卡也没有那么多 完全不必担心迷路之类的问题,战斗也是传统回合 如果实遇到无法前行,有“等级提升……剧本:和泉亮 user/194714  音声制作:佐藤麻子 OP 曲:ししまいブラザーズ  题字:白铃郎……土居伸之 虹组キララ  时田贵司 (友情出演)卡牌:根据 steam 新政策,卡牌会在游戏发行后达到一的指标后掉落

声之寄托 SP(Koe wo Tayori ni SP)

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人气脱出游戏《声之寄托》第弹!仅靠你一人是绝对没法逃跑的,但是两个人的话...……这些说明中一隐藏着继续探索的重要线索。……遇到了没有见过的词汇或者对方不懂的名词使用网络搜索就有可能得到出答案

方程:集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

indienova.com/u/asukalin/blogread/25746

目前我岛有约莫分之一的区域完成度比较高,很快就可以邀请好友过来玩玩了。……当时我说:“预计起跳点”和“目标落脚点”都是缺边地块的时候,其实就相当于者都是空地块(峡谷),主角既不能站在……我还是不要想太多了吧……岛需要专心。暂时就这些。------黑奇薩威岛之岛剪影这是私货环节

集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

indienova.com/indie-game-review/continue-building-my-island/

目前我岛有约莫分之一的区域完成度比较高,很快就可以邀请好友过来玩玩了。……当时我说:“预计起跳点”和“目标落脚点”都是缺边地块的时候,其实就相当于者都是空地块(峡谷),主角既不能站在……我还是不要想太多了吧……岛需要专心。暂时就这些。------黑奇薩威岛之岛剪影这是私货环节

一线光(Linelight)

indienova.com/steam/game/469790

一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么?……这里的每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉的元素结合,创建一个指数级大的阵列突破谜题,而每个谜题都有一个独一无的解决方案……没有跳跃按钮,也没有拍摄按钮。玩家移动的方式创造了一系列的可能性和一种令人心旷神怡的体验

小组帖子:【远程团队寻找合作伙伴】回合制的卡牌+塔防游戏寻找有经验的美术和程序

indienova.com/groups/post/92506

发起:汤宏 大家好,我们做过几年商业游戏,从去年开始做独立游戏。……我的个人资料:个人网站最近做了一款回合的卡牌+塔防的游戏,有试玩的Demo。……游戏详情可以看Indienova页面和项目主页

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197

女主角的名字叫【爱】,虽然开头在教室,但故事是奇幻世界的大冒险。……和小伙伴们一起打怪升级拯救世界觉得会非常开心^^ 休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的,哎~第位和第三位小伙伴是同学……希望爱是个能让人开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出我的想象,在这个根本没有意义的开头

dading:个人的demo,是战棋游戏,但玩法不同。

indienova.com/u/dading/blogread/2101

没有别人的评价。自己开发有点怕。求意见。好坏都行。……玩法介绍:移动是通过滑动实现,没有距离限制,也可以无障碍穿过其他角色,但是每次移动只有一次机会改变方向……我也新建了一个qq群(刚,里面就我自己),你们也可以去那里评价丁丁游戏:478841417

版本:Early Access


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