黑暗料理?!(黑暗料理)

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高度自由的做菜系统用哪些食材,什么调味品都由你决定~ 顾客有自己独特的个性每种顾客都有自己独特的口味……饲料可以从农场种植,牧场除了产出肉,还可以产出比如鸡蛋,牛奶等等副产品~ 更多内容等你探索员工雇佣及工作分配……这个游戏由我们两人制作:程序:潇潇美术:牛奶欢迎大家加入我们的游戏讨论群:945952261

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形。……有通路代表就可以走。下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响

游离大陆(游离大陆 Uniland)

indienova.com/steam/game/935970

群,群,群,重要的事情说三遍!高能预警对画质、剧情、音效有下限要求的玩家,请谨慎购买。氪么?……肝。 一局时长一般超过 2 小时。 永久死亡:每个地图生命只有一次,一旦失败便只能重头再来。……可以和人一起玩吗?

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

这里必须要解决的问题是线条的连续性。……上图更加清晰地阐述了撕裂和连续的情况。……如果采用我的方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机6

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色 irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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虽然距离LunaSDK v0.8的正式发布还有一段时间,但是我决定先将目前的仓库公开,大家可以从GitHub……该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

银河汉堡(Galaxy Burger)

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我们提供各种汉堡:大的、小的、素食的、海鲜的、鸡蛋的、用黑面包的,甚至还有无面包的选择!……与朋友和家人围坐一桌,一起迅速制作美味佳肴。团队协作可以使烹饪变得更加迅速而精彩。……可以一起决定谁制作汉堡,谁负责饮料,谁接待顾客。迎接各种奇特的顾客遇到奇怪的顾客?

版本:Early Access


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