龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#006——边画边设计角色能力系统(周更)

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进阶能力:可以嗅出附近的生物(已经见过的),并在小地图上显示出这种生物的图例,对玩家有目的性的找能力怪很大帮助……接下来谈谈作为一个美术加点的设计师对设计上有什么帮助吧。……,它的优势,也必定有它的缺陷

精灵之息:2022.05

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——要摆脱这种当局者的情况,只有不断的尝试以及试错了。……——说到底游戏开发是一个毫无时间限制的工作?是一个花十几二十年制作一款游戏然后一夜爆火的故事?……而前者最喜欢挂在嘴边的话“你不给我机会,我怎么积累?”

漫长噩梦(The Long Reach)

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一个故障我们不能解决,但是在你的帮助下,我可以尽量承受这种状况。”……稍等,不应该是愉快的旅程?那可不是。……你就处于这个世界之中,就在你买东西的商店拐角处

暗影任务(Shadow Quest)

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能力接受危险并成为终极的影子战士?……你可以在那里找到很多东西,从强大的敌人到无数的金钱。但请注意,你可能无法从那个地方出来

街道清洁工模拟器(Street Cleaner Simulator)

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几条规则,其中之一就是他永远不会离开,让领土变得肮脏。……无论是喝完酒后留下的瓶子还是有人遗忘的冰箱,看门人都会处理掉所有东西。 您曾经梦想过清洁街道

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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况且游戏视频里第五层大boss枪龙的满屏攻击,看的让我头大,这东西可怎么躲呀。……这种在游戏中挑战自己真的有意义。说有意义,这毕竟是虚拟的,把握不住,逝者如斯夫,不舍昼夜。……这是一款单机独立游戏,如果是要投入大量时间的网游,我还会有这种挑战精神,恐怕不会了,因为太耽误时间

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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况且游戏视频里第五层大 boss 枪龙的满屏攻击,看的让我头大,这东西可怎么躲呀。……这种在游戏中挑战自己真的有意义。说有意义,这毕竟是虚拟的,把握不住,逝者如斯夫,不舍昼夜。……这是一款单机独立游戏,如果是要投入大量时间的网游,我还会有这种挑战精神,恐怕不会了,因为太耽误时间

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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这就好像说:“原子指一种东西。”难道做游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实?……”,难道不就是这个时代的统治阶级所设置好的东西吗?……因为任何一个时代“最实用的东西”,难道不就是这个时代的统治阶级本身的地位的结果的体现

叫我铸造师(叫我铸造师)

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不懂吃鸡,十几年来只做过50多款RPG ★有人说:这是快餐时代,没有人看剧情 ★有人说:你老了,还做这种东西……★献给喜欢解谜烧脑的你:八位异人,身怀绝技,尽收囊中,研究最佳组合,破解江湖离奇

版本:Early Access


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