达瓦里希:时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。赛博计划开发日志01

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让主角算是了个样子。……其实突然从做恐怖游戏直接跳跃到动作游戏的制作这种感觉还蛮奇怪的,就像是刚才你被人追着砍,现在你又去追别人一样……,而且讲道理,我真的感受到一击必死这种机制,对于制作游戏的初学者来说很多的益处,最起码你不用计算血量跟伤害啥的了

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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没有看到这种"一人"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动就开放世界 方程: 是那种误估……HcAndersen: 简单,因为没做过 三页: 因为想做厉害的东西 yellow: 大小不说,能一个人把游戏制作完成……有人打算为他做字幕汉化

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

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和游戏设计的欲望就可以联系方式:qq 761470720 meilingsong: 我是大一新生,课余时间很多,想做一点东西……,一定的Csharp和C基础。……兴趣? chenyl: 已加~

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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动画的话,如果有东西挡住了马桶盖合上或盖住了马桶盖使其无法打开,动画是会被打断停止,还是穿过这些物体……你能与关闭阀互动?如果能,它会禁用冲水的发生?或是连接到了其他的什么东西上?你能拿走水箱盖?……你能毫无困难地上手游戏?游戏里什么令你困惑的地方?有没有什么东西是你希望提前知道的?

叫我铸造师(叫我铸造师)

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不懂吃鸡,十几年来只做过50多款RPG ★有人说:这是快餐时代,没有人看剧情 ★有人说:你老了,还做这种东西……★献给喜欢解谜烧脑的你:八位异人,身怀绝技,尽收囊中,研究最佳组合,破解江湖离奇

漫长噩梦(The Long Reach)

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一个故障我们不能解决,但是在你的帮助下,我可以尽量承受这种状况。”……稍等,不应该是愉快的旅程?那可不是。……你就处于这个世界之中,就在你买东西的商店拐角处

佑玩工作室:《迷之方块》:新型烧脑方块拼图类游戏

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之方块》是一款类似魔方的2D方块拼图类游戏,玩起来有种魔方的感觉,但它是平面的。……《之方块》总体还是很烧脑的, 尤其是4x4阶以后难度更高,不过幸运的是游戏内自带拼图秘籍,玩家可以尝试在不看拼图秘籍的情况下完成拼图……目前,《之方块》已上线TapTap和App Store,兴趣的朋友可以免费下载,支持下国产独立游戏

千水:《众生相》2月-6月艰难的研发日志

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下载下来看一下然后接下来说回到我这边最近的几个月里,我先把人物的介绍写完了做游戏的乐趣就在于此,自己看着自己写的东西……,我绝对不跟他一起去……我俩5点钟就到了机场,却没有赶上7点钟的飞机我抽烟,他取票,我抽完进去,他还在找取票的柜台……地点成都,管住,工资,分成!特效大佬看过来啊啊啊啊啊!

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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况且游戏视频里第五层大boss枪龙的满屏攻击,看的让我头大,这东西可怎么躲呀。……这种在游戏中挑战自己真的有意义。说有意义,这毕竟是虚拟的,把握不住,逝者如斯夫,不舍昼夜。……这是一款单机独立游戏,如果是要投入大量时间的网游,我还会有这种挑战精神,恐怕不会了,因为太耽误时间

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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况且游戏视频里第五层大 boss 枪龙的满屏攻击,看的让我头大,这东西可怎么躲呀。……这种在游戏中挑战自己真的有意义。说有意义,这毕竟是虚拟的,把握不住,逝者如斯夫,不舍昼夜。……这是一款单机独立游戏,如果是要投入大量时间的网游,我还会有这种挑战精神,恐怕不会了,因为太耽误时间

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