小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101030

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始一款3D单机恐怖解密游戏……,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下……, 同样志同者请加我微JurnyVean

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101032

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始一款3D单机恐怖解密游戏……,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下……, 同样志同者请加我微JurnyVean

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/steam/game/1610860

手工艺你制作精美手工物品的技巧和技术?……4名玩家协作找不到可以邀请的朋友?……你可以邀请你的父母一起玩,他们肯定会很快学会如何控制,成为你的得力队友。没有默契了吗?

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/game/mereks-market

手工艺 你制作精美手工物品的技巧和技术?……4 名玩家协作 - 找不到可以邀请的朋友?……你可以邀请你的父母一起玩,他们肯定会很快学会如何控制,成为你的得力队友。- 没有默契了吗?

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

indienova.com/groups/post/102246

有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是偏卡通风格化的大建筑……(PS:如有动画师或TA平时工作比较闲想找组队也可以联系,这边目前是5人小队伍,除制作人本人裸辞全勤以外都是兼职爱发电模式……联系QQ:895815753联系微:fjsmmk_a1132

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/indie-game-development/start-from-core-experience/

比如中国式家长中的小游戏,和现实世界中家长真正的事情当然没有半分钱的联系(有的时候你也可以抄别的游戏……在它之前,就是没有这么干的,或者说没有做的这么好的。……我想要的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验

mioku:[开发日志]近期发布微信小游戏的流程与感受-1 引擎选择与资源分包

indienova.com/u/mioku/blogread/35813

如果对引擎资源分包或小游戏开发流程兴趣,可以看看本文作个初步了解。……【资源分包】对于微小游戏以及类似的各种XX小游戏,一般会对小游戏发布的包体大小限制,以微小游戏为例是……在发布时填写下载地址(各类平台会对下载地址限制,一般必须是ICP备案过的域名不能是ip地址

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一点非常重要,这样我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……,但是我们现在可以做一些有趣的事情了!……,这么做可以让你的代码更精炼,启动更快

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……,不需要英语水平多精进,第一步是需要有兴趣去做这部分理论的翻译,纯属自愿,想看看有没有兴趣去做这个吧……无有时代: 支持支持,加油加油,有心无力的人冒冒泡~ dougen: 很感兴趣,但是我英语不怎么好,什么硬性要求

FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

indienova.com/u/fkf/blogread/12094

这个游戏能做完我一定要感谢一个人,没有他,这款游戏也不出来,【灾斯蒂芬 cty】他是一位很强的程序,……很多效果都是他的,我在这里非常感谢他,模型是网上下载的(一说一)整体的色调和ui都是我的,也就是个锦上添花……,其实我没有做多少工作,这个想法很早就想出来了,灵感来源于‘玩个锤子’,他颠覆了整个游戏界,让人们从新定义游戏

版本:Early Access


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