indienova.com/u/ywqy/blogread/11203
第一次写日志,不是很清楚应该写些什么,就先发动一下精分技能吧,也算有个伴陪我。……第二是赚钱:药神里的一句话:“人只有一种病叫穷病”。……<( ̄ˇ ̄)/游戏是什么样的?——就等你问这个问题,想知道吗?但是我拒绝
indienova.com/groups/post/100398
项目分成,按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:QQ1219129667现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴……,,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待,大家都可以对游戏提出自己的想法,在游戏中加入自己的创意……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品
indienova.com/game/endloop
故事 经过一天的辛勤工作,你来到了自己的公寓大楼,但有些不对劲。……你问自己,这地方是真的吗?……当你沿着楼梯爬上 9 楼,也就是你的公寓所在的楼层时,你有一种不祥的预感,总觉得有什么东西或什么人不想让你待在那里
indienova.com/steam/game/2054340
在一个王国里,有一个住在人迹罕至的女巫。 她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。……store.steampowered.com/app/1986240/Maid_PizzaHub/关于游戏在一个王国里,有一个住在人迹罕至的女巫……她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪
indienova.com/steam/game/870780
让你每一秒都无法松懈。……某种腐败的存在侵入了联邦控制局……只有你有能力阻止它。……主要特色揭开神秘的面纱你能处理好控制局黑暗的秘密吗?
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1866
说实话,作为一个游戏开发新手,并且是自己的第一款游戏,我并不敢为这款游戏寄予多么高的期望,只希望能做出一款自己喜欢……至于《组装战争》之后吗,Let it be~开发期间,我会根据完成度不定时释放出一些Demo,以让大家能够了解我的游戏……因为目前只有我一个人,所以也希望能有更多的小伙伴参与到《组装战争》的开发中来,无论是全职还是兼职,即使是一个简单的想法甚至一句牢骚
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34879
你就说,你们是不是成天哭天喊地抱怨我拉黑你们,绝不犹豫的拉黑,是不是,我拉黑是为什么,就是不想让你们看……我开发的独立游戏是请你们去玩了?一群人乌央乌央跑过去刷差评,你以为我真的在乎你们的差评?……但只会对那些跟你们一样脑子有贵恙的货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我的游戏,真正有脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮
indienova.com/groups/post/102840
你就说,你们是不是成天哭天喊地抱怨我拉黑你们,绝不犹豫的拉黑,是不是,我拉黑是为什么,就是不想让你们看……我开发的独立游戏是请你们去玩了?一群人乌央乌央跑过去刷差评,你以为我真的在乎你们的差评?……但只会对那些跟你们一样脑子有贵恙的货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我的游戏,真正有脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮
indienova.com/groups/post/102841
你就说,你们是不是成天哭天喊地抱怨我拉黑你们,绝不犹豫的拉黑,是不是,我拉黑是为什么,就是不想让你们看……我开发的独立游戏是请你们去玩了?一群人乌央乌央跑过去刷差评,你以为我真的在乎你们的差评?……但只会对那些跟你们一样脑子有贵恙的货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我的游戏,真正有脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮
indienova.com/steam/game/1204010
CG为你展现人偶馆的故事,加上有趣的烧脑密室关卡、收集要素,可以让总游戏时长达到20小时以上。……从被浓雾与火焰包围的恶梦中惊醒,迎接自己的是温柔的男友与最喜欢的人偶展,这样浪漫而又美好的约会,为何心底会隐隐有一丝不安呢……而在突然起来的停电事故后,男友的神秘失踪让这个人偶馆变得更加可怖
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.122 秒(地球人时间)